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宇宙戦艦ヤマト対エンタープライズE

1 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/25 04:59
日米SF対決もし戦わば?
ここから派生
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/army/1009638469
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/army/1010582570/


2 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/25 12:24
ヤメテ
       ∩    ∧_∧
        \ヽ_(    ) ←>>1
         \_    ノ
  ∩_   _/   /
  L_ `ー/ /   /
     ヽ  | |__/ |
   | ̄ ̄ ̄\    ノ
   | | ̄「~| ̄( 、 A , )
   | |  | |  ∨ ̄∨
   し'  し'

うるせーよバーカ

3 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/25 12:45
それだった宇宙戦艦ヤマト対ギャラクシー級USS Yamatoの方が面白い

4 : :02/01/25 12:57
2次元的な宇宙戦闘しかできないヤマト。
エンタープライズは下方からフェイザーと量子魚雷で攻撃。
シールドを持たないヤマトは火だるま。
ブラックタイガー戦闘機はパイロットを個別転送で放り出す。
止めはエンジン室に反物質を転送。
ワープ3で飛び去るエンタープライズの後方で対消滅爆発発生。


5 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/25 23:35
>4
ヤマトのミサイルは誘導弾なので、3次元戦闘は可能ですが?

6 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 09:16
宇宙船同士を比べるなら、他の条件は同じにすべきだ。

・・・どっちも艦長が沖田十三だったら、どっちが強い?

7 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 10:30
>6
スポックが載ってる方がつよい。

8 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 11:13
好戦的なヤマト。
あくまでも外交交渉による決着を図るピカード。
みっともないのでヤマトは勝手に沈んで欲しい。

9 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 11:23
>7
真田さんが乗ってる方がつよい

10 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 11:28
ラフォージも負けてないぞ。
プラズマコンジットとメインパワージェネレータのリレーがどうのとか言って何でも解決するからな。

11 :    :02/01/26 12:56
沖田が艦長の時は全然好戦的じゃなかったよ。
むしろ戦闘を回避するようにしてた。
古代が勝手に攻撃したり出撃して怒られてたし。
沖田とピカードなら交渉で決着つけられるだろう。

12 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 13:00
では、沖田とピカード不在
古代 vs ライカーでは?
共倒れかも…

13 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 13:52
無尽蔵の艦載機があるヤマトの勝ちでせう。

14 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 14:19
カークとゴーンの決闘のように、両艦の代表を出して決闘させてみたら?
その方が戦闘よりマシと両艦の乗組員も喜ぶだろう。ただ、審判が問題だな。


15 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 16:20
>>12
繁殖力でライカーに軍配。

16 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 18:22
14へ
そーいう時、クリンゴンを代表にせずにどーする!

17 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 19:38
君ら、日本人かね?
ヤマト最大の武器、大和魂にかなうものがいるわけないだろう!

18 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 19:45
>>17
データやスポックに小一時間問い詰められそうな根拠だ…

19 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 20:32
ヤマトの最大の武器は「愛」だが?

20 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 20:56
なんにしてもヤマトの勝ち

21 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 21:01
銀河の中をうろちょろするのが精一杯じゃあなぁ。

22 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 21:05
武装、船体強度、乗員の質、戦績、その他諸々を比較すれば、
どちらが有利だろう?

23 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 21:05
ウォーフと斉藤始だったらどっちが勝つか難しいなぁ。

24 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/26 21:08
> 船体強度
だっ、第三艦橋が…

25 :    :02/01/26 22:39
宇宙戦艦ヤマト
2199年10月7日進宙

緒元
全長263m、
全幅38.9m、
全高77m、
総 重 量:62,000トン

最大速力・不明(ワープ時には光速を超える)
巡航速度・光速の99%
航続距離・無限
動力・波動エンジン(他にサブエンジン2基)

兵装
艦首タキオン波動収束砲(波動砲)1門
三連装46糎衝撃波砲3基、9門
三連装20糎衝撃波砲2基、6門
多弾頭魚雷発射管12基(艦首6、艦尾6)
煙突ミサイル8基
舷側ミサイル発射管16基(左右8基)
二連装パルスレーザー16基
三連装パルスレーザー4基
四連装パルスレーザー8基
波動爆雷18基

特殊装備
波動カートリッジ弾
反重力感応器
空間磁力メッキ
対ハイパー放射ミサイル艦首ビーム砲
タイムレーダー
シームレス戦闘機
亜空間ソナー
探査衛星

艦載機
コスモゼロ1機
ブラックタイガー又はコスモタイガー たくさん(格納庫数は64)
内火艇(最低1機以上)
救命艇(最低2機以上)
コスモハウンド1機

乗員114名

大まかな戦歴
(時系列が変なのは西崎Pが勘弁してくださいって言ってたので納得してください。)
2199年 ガミラス帝国を滅亡させる
2201年 白色彗星帝国(ガトランティス)を滅亡させる
2202年 暗黒星団帝国を10万光年級の銀河系ごと滅亡させる
2205年 ガルマンガミラスのダゴン艦隊を撃破する
      ボラー連邦の主力艦隊を撃破する
2203年 ディンギル帝国を滅亡させる(デスラーに手伝ってもらってたが)
      ヤマト自沈  

26 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/27 03:04
>>24
また生えて来ました!

27 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/27 03:17
この手の対決は決着がつかないのがSFの定番

28 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/27 10:17
この手の対決は第3勢力に対して共闘するのが東映マンガ祭りの定番(w

29 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/27 10:48
第3勢力というと、ボーグ化ガミラス帝国?
「ヤマトの諸君、抵抗は無駄だ」

30 : :02/01/27 11:02
抵抗は「無意味」では?

31 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/27 13:00
ハヤカワの小説だと「無駄」と訳してある。
それはとこかく、真田さん+アナライザーとデータの頭脳戦になったら
どっちが強かろう?

32 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/27 13:29
>25
中型雷撃艇を忘れてるな。
他の艦載艇と同時に運用してるかは別として


33 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/28 00:03
>>31
佐渡先生とドクター・マッコイ
ウーラと相原
の対決もよろしく!

34 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/28 00:13
>>31
それよりローアの悪巧みと対決して欲しい。

35 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/28 00:19
1作目のSTの映画の前売り券を買うともらえた「ポケットスターブック」にこのネタ載ってたな
(その時だからエンプラはEでなく無印の改造タイプだったけど)。

36 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/01/28 12:49
どっちもドクターは酒好きだ。

37 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/02/03 01:02
>36
ヤマトカクテルの主成分って何なんだろう。医務室の物だし、、、まさかメチル!?

38 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/02/04 23:39
つーかエンプラ「E」のドクターは酒好きではないと思うが…


39 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/02/05 13:38
カウンセラーの呪い

40 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/02/28 17:55
じゃあ一番強いのはドレッドノート級のD型改ってことで

         糸冬  了

41 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/01 00:19
>>25
最近999に出てたな。
 滅亡した太陽系を救うとか救わないとかで超時空戦艦まほろば
とアルカディア号と並んで時空を超えて対ダークィーンに立ちあがってたのに
20世紀中に終わるとか言ってたのに終わらなかった999。
 エンプラは地球が進化した実質的社会主義国家。
 ヤマトは999同様、腐りきったモノクレイジー、ゼニクレイジーの世界。
 後方支援という意味ではどっちもどっち。 
 あ、ロジ担とかいって私腹を肥やす役人のいるヤマトの負け(w

42 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 01:02
>>41
トレッカーの世界は地球じゃ貨幣が流通せず
人々は自らの考察や生きる価値を深める為に生きてるんだっけ?

43 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 01:33
無印USSエンタープライズだとマゼラン雲まで400年以上かかってしまうらしい。

44 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 17:27
森雪の萌えでヤマトの勝ち

45 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 17:55
速度的にはデフォルトでワープなエンタープライズと思われ。

46 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 18:43
ヤマトの1回分のワープに追いつくだけでディリチウムが枯れるだろ?

47 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 18:52
>>45
速度的には、エンタープライズの方が遅いでしょ。
でも、過去にいける点でエンタープライズの方が勝ってる。

48 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 19:51
さらばヤマトのラストは強力なエネルギーで時間の流れを逆に戻して
あらためてヤマト2の話に時間が分岐した、というスタトレ的論理で
よろしいですね?

49 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/03 21:05
>>47
最近のヤマトは過去や未来、別時空へ
平気で行ける様になってます。

50 :かこわるいまじれす:02/04/04 03:22
>45
最高速でギャラクシー級を上回るイントレピッド級のUSSボイジャーが7万光年飛ばされて
四苦八苦。(インチキしても帰還に7年)
ヤマトはイスカンダルへの往復29万6千光年をたった1年。

51 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/04 09:37
>>50
エンプラのワープとヤマトのワープはそもそも全く違うものだからねぇ…。
って、SF板の住人ならこんなことは常識だろうけど…

52 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/04 10:28
エンタープライズ:亜空間フィールドで包み込んで推進させ光速以上のスピードを出す。
ヤマト:時空を歪曲させて時間と空間をショートカットする。

どっちがすごいとは一概にはいえないが、
タイミングがずれたら全宇宙が吹っ飛ぶワープを手動でやってる
ヤマト乗組員はすごいと思う。と同時に自動化しろよとも思う。

53 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/04/06 05:18
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/hollywood_hunter?

54 :ボーグ真田:02/05/06 18:20
つーか、このスレタイのビデオ本当にあります
とある、人が作って他の自主作製ビデオと一緒に某場所で上映されました
時間は5分もないけどヤマトとエンタープライズが主砲やらフェイザーやら撃ちあいまくってます。
最後は相討ちにて終了


55 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/07 01:47
アンドロメダ対エクセル氏アきぼん

56 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/09 23:29
ヴォイジャー時代の連続トランスワープか、ワームホールハブ?だっけ
があれば軽く行けるんじゃない?
あの宇宙ハブはボーグが作ったもんじゃないよねえ。確か。

57 :Q ◆Q3QQQQQQ :02/05/10 22:51
トランスワープハブです。
確かボーグが発見して管理しているんだったっけ。
α宇宙域からδ宇宙域すべてにつながっている。

58 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/11 02:56
つーかエンプラE、弱いよ。
見た目えらい強そうなのに……

59 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/11 15:03
ソヴェリン級の改良点
 ・民間人に犠牲が出ないように民間人居住区を廃しました。
 ・いつボーグにぶち落とされてもいいように脱出ポッドを多数配備。

……後ろ向きな艦やな。
図体がでかくて的になりやすいソヴェリン級より
遮蔽装置持ちのディファイアントのがより実戦的だ。

60 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/11 15:33
>>1の貼った軍事板過去ログに長編シナリオストーリーを書いたやつがいるが、これが傑作。
パート1がヤマト対USSエンタープライズE、パート2がヤマト対USSボイジャー。
あれは是非SF板住人の感想が聞きたいな。

61 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/11 15:51
光子魚雷と量子魚雷って破壊力としてはどのくらい違うの?

62 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/11 17:40
三宅裕治のドクと宇多田ヒカルのピノコくらいか?

63 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/11 23:23
>>59
それは後向きなんではなくて、より軍艦に近づけたって事だろ。
一応無印、A〜Eは航宙艦であって軍艦ではないという建前だから。
#ということは、普通の航宙艦が沈むと... (-_-;;

よって同じテクノロジで作られたら、純粋な戦艦であるヤマトが
エンタープライズに負ける事はありえない。この話題は結局双方の
技術がどういう物であるかという世界設計でほぼ決まる訳で、その辺
をいかに面白くできるかが鍵だなぁ...って当たり前すぎて面白くないか。
打つ出し脳...

64 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/12 00:31
速力でイントレピット級に劣り、
戦闘力でディファイアント級に劣り、
積載能力でギャラクシー級に劣り、
デザインでギャラクシー級に勝る


65 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/13 10:32
あげ、だな

66 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/13 10:34
68 :参加するカモさん :01/12/11 17:29
ひろゆきってたまーに驚く程幼稚なセリフ真顔で吐くんだけど、いったいどういう
青春を送ってきたのだろう?
普通に成長を遂げた人間であれば赤面してしまうような恥ずかしいセリフ

82 :参加するカモさん :01/12/13 15:02
なんとなく言ってることわかる。
俺もひろゆきと何回か話したことあるけど、大昔のドラマでも見てるような気になった

95 :参加するカモさん :01/12/22 16:35
飲み会になると、必ず「遅刻」の話を得意気に語りだすけど、ひろゆきって遅刻することかっこいいと
思っているのかな?
回りの人間は苦笑するしかないけど、この人やっぱり幼稚だと思う

67 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 04:21
遠距離から波動砲打たれたら終わりじゃないだろーか?
あれって、オーストラリア大陸くらいを吹っ飛ばす威力が
あるんでしょ?(w

68 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 09:39
>>67
だから、どういう世界を構築するかによる。
#ここはSF板だからね。軍事板でこんな議論する連中の気がしれん。

ヤマトが一発であぼーんされる世界も考えられるし、
エンタープライズがボコボコにされる世界だって構築できる。
どういう世界を構築したい?

69 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 10:27
しかーし、クリンゴンの戦艦と渡り合えるほどの戦闘力があっても軍艦ではないとは
海上○自衛隊かよ?

70 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 10:41
>>68の例
§ヤマトがあぼ〜んされる設定例:
・エンタープライズのシールドは少なくともヤマトの主砲に対して有効。
・艦載機の兵装もシールドで防御可能。
・ショートワープで白兵戦もできない/またはできてもウォーフにボコボコにされる。
・真田工場長の「こんなこともあろうかと」が出ない :-)
→で正面からボコボコにされる。

正面装備的にはほぼ対等またはヤマトが優勢であっても、以下の設定が考えられる。
・ヤマトにはシールドがないので、エンタープライズのセンサで解析されてしまう。
・データがヤマトの制御システムをクラック→乗っ取る。
・混乱に乗じて転送システムで主要スタッフを拘束。
#ヤマトに乗っ取れるような高度な制御システムはない...かも(藁


§エンタープライズがあぼ〜んされる設定例:
大前提として、「転送システムやセンサはヤマト艦内には通じない」として...

・エンタープライズのシールドはヤマトに対して無効 or 真田工場長に破り方を開発されてしまう。シールドないとエンタープライズは大変ヤワイ。
#周波数読みとられただけで破れるなら、真田さんなら簡単に破りそう...

・ヤマトの方が射程距離が長いため、遠距離から一方的に砲撃くらってあぼ〜ん。
#画面の作り方を見ていると、エンタープライズって有視界戦闘しかしてないように見える... ガンダム(地球orジオンの艦隊)でも勝てそうだ。

・エンタープライズの対空兵器(フェイザー?)はヤマトの艦載機を捉えられず、航空攻撃→砲撃パターンに持ち込まれてあぼ〜ん。

・たまたま空間騎兵隊が乗り込んでいて、ショートワープで白兵戦に持ち込む事に成功する。真田工場長がエンタープライズのシステムを解析してシールド無効化→エンタープライズ降伏 or ワープコア壊してあぼ〜ん。

...といったところかな。

ま、お互い主役だから、交戦状態に陥る状況設定は難しいだろうね。


71 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 16:42
エンタープライズ側が「転送」を戦闘に取り入れる場合、
ヤマトをワープできない状態に追い詰めておかないといけないのではなかろうか。
古代「島、ワープだ」
島「ワープ!」
ってな感じでものの数秒でワープしちゃうからね。
ワープと同時か直後に転送したらえらい事になりませんか?

72 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 18:11
エンプラがヤマトの方向軸線をセンサーで観測できるとしたら
波動砲は絶対当たらないのでは?

73 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 18:58
ヤマトは充填時間の必要な波動砲を無理に使わなくても
主砲で威力は十分。
地表から衛星軌道上の敵を貫通、撃破できる威力だし
2、及び永遠にでさらにパワーアップしてる。
波動砲を使う時は敵が巨大か数が多い時などのケースがほとんど。

74 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 21:15
いっそヤマトでエンプラに体当たり(衝角戦)やってもいいかもしれん。
ダメコンや装甲防御以前に
直撃でなければ核爆発の爆心付近にいても無傷で凌げる
(冥王星から放たれた超大型ミサイルは半径50キロ以内を完全に破壊できる核兵器)
ヤマトの頑丈さと比べたらエンプラは張りぼて並みにしか見えん。

>>70
エンプラ側が先手を取れば
Eはもちろんカーク指揮の最初期型でも勝てると思う。
ただし転送装置の活用とヤマトの自動制御システムへの干渉は
必須と思われ。
砲雷撃戦だけではなんか分が悪そう。
攻撃の威力もさることながら
命中精度はエンプラの方が高くないと>的としてはヤマトの方がずっと小さい


75 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 22:07
>>74
波動砲で自爆した時も外殻は全部しっかり残ってたしね。固すぎ。


76 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/14 23:14
ヤマトはシールドは持ってないが、波動砲レベルのビーム兵器を反射防御できる
「空間磁力メッキ」を真田さんが開発してるね・・・・
ミサイルのようなモノには対処できなさそうだが。

77 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 00:28
ミサイルくらいじゃ何発くらってもなかなか沈まんね

78 :68:02/05/15 02:12
SF者なら「どうしてそうなのか?」という世界の構築ぐらい考えろよ...
「ヤマト萌ぇ〜」「エンタープライズ萌ぇ〜」ってのもわからなくはないが、
それだけじゃただの厨房じゃねぇか。

軍事板の過去ログもざっと読んだけど、そういう視点があまり感じられなくて萎えた。
もちろんヤマト対エンタープライズ/ボイジャーを腹を抱えて笑って読んでいる洩れも
いるのだけどね。

79 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 02:19
ヤマトの「空間磁力メッキ」って単なる鏡面化だよね?
ビーム(光線兵器)に対しては有効だろうけど、フェイザーは
光線兵器ではありませんので、全く意味が無いですね。

80 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 05:19
ラフォージの発案でプラズマコンジットとメインパワージェネレータの
リレーしたら第三艦橋大破。

81 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 05:33
映像見る限りではエンタプライズは至近距離、相手が肉眼で見えるような
距離でしか戦えないのでは?
エンプラの射程外からヤマトが一撃して終わり。

82 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 06:00
超光速で移動できる相手に当てるのは大変だな……
ワープスピードの時は光子魚雷でないと追いつけないんだっけ?

83 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 06:06
>79
デスラー砲や波動砲は、いわゆるレーザー・メーザーの類とは違うだろう。
波動エンジンがワープを実現していることから、直接対象の物質を破壊する
のではなく時空への働きかけを介して超絶的な破壊をもたらすと推測出来る。
それを防いだ空間磁力メッキが単純な光学的効果しか持たないとは考え難い。

一方スタートレック世界のフェーザーは、どうやら(素)粒子砲の一種らしい。
ttp://www.m-nomura.com/st/phaser.html

Rapid Nadion Effectなる現象をどう利用しているのかは不明だが、対象物
への働きかけという面では単純な物理現象であろう。空間磁力メッキという
ギミックを持ち出すまでもなく、むやみと頑丈なヤマトの装甲に通用しない
可能性は高いのではないか?スタートレック世界の戦闘においても最終的に
光子魚雷が決め手となっている。


84 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 09:33
波動砲(デスラー砲)はタキオン粒子を圧縮し、超出力バースト波動流(次元波動波)を
発射するもので、次元に波動を起こし敵をその次元ごと葬り去るものです。
アニメでは最初の一回以降は単なるエネルギー弾みたいな描写しかされなくなりましたが。
また空間磁力メッキはその名前の通り空間を保護するもので単なる鏡面化
ではありません。

85 :84:02/05/15 09:46
また、ヤマトの主砲であるショックカノンも光線兵器っぽいけど光線兵器ではありません。
詳しい説明を見たことがないのですが衝撃波で敵を破壊するものだそうです。
カートリッジ化できることや大口径長砲身によりあの威力をほこっているので
粒子砲の一種ではないかと思うけど。

86 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 14:11
教えてクンで申し訳ないが
エンプラ、無印、A〜Eって
どの作品に出たやつでしょう

87 :名無しは無慈悲な夜の女王 :02/05/15 14:57
仔牛魚雷が命中してBSEにかかっちゃうのでヤマトの負け。

88 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 16:02
>86
初代(コンスティテューション級):TOS
初代改修型:映画 ST1,2,3
A(コンスティテューション級改):映画 ST4,5,6
B(エクセルシオール級):映画「ジェネレーションズ」
C(アンバサダー級):TNG 61話
D(ギャラクシー級):TNG 全編
E(ソベリン級):映画「ファーストコンタクト」

89 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 21:53
>A(コンスティテューション級改):映画 ST4,5,6

どこかに「USS YORKTOWN」(NCC-1717)
をエンタープライズと改名と書いてあったぞ。


90 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 23:09
万一砲火を交えず、交渉で解決となると、ヤマトの連中に勝ち目はなさげだな。

91 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 23:26
>>90
禿げ同
ヤマトにQが来たら...人類滅亡だな(藁

「自衛のためとは言え、一体どれだけの文明を滅ぼしたら気が済むのだ?
こんな野蛮な生命体に宇宙で生きる資格はない」とか言われそう...

92 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/15 23:38
沖田艦長なら交渉でもOK。
この人はなるべく戦闘は回避しようとしてたよ。
パート1はその後のシリーズに比べると敵との戦闘は格段に少ない。


93 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 01:50
勝手に他所の星間国家の犯罪者収容惑星を襲撃、凶悪犯を野に放ち、
しなくてもいいボラー連邦 VS 地球の大戦争を引き起こした戦犯・古代進


94 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 01:58
>>92
そだね。漏れにとっても第1作は別格だし。
ではもし第1作にQが現れたら、どういう無理難題を押しつけてくるのだろう?

森「艦長!急に前方に障害物が現れました。回避不能です。」
沖田「島、面舵一杯。急速停止」
島「面舵一杯。急速停止よーそろー」
古代「なんだあの紅白の障害物は?またガミラスの機雷か?」
真田「艦長、センサの反応によればあの障害物はガミラスの物ではありません。
   未知の技術による物と思われます。」
森「レーダーの有効範囲内はすべて塞がれています。」
沖田「...ここまできて、ガミラス以外にも我々の行く手を塞ぐ者がいるのか?」
Q「諸君。これ以上先に進んでどうするつもりなのかね?」
古代「お前どこから現れた!」

... う〜む、誰か続けてくれ。

95 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 03:32
>>92
やっぱり1作目はスタトレを意識してたせいかな。
あーでも交渉に重きを置きだしたのはピカード艦長のTNGからだからなあ。

96 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 03:33
>>94
パターンからすると道化かプロイセンかナチスの制服着て
いきなりブリッジに現れそうだ。

97 :86:02/05/16 12:46
>88さんどうもありがとう
私、おじんな者で
かーく船長しか知りませんでした。

98 :88:02/05/16 14:35
>89
私もあまり詳しくないんですが、正確にはそのようですね。

蛇足ですが、太平洋戦争当時の本家「エンタープライズ」は、
ヨークタウン級航空母艦の2番艦だそうです。

99 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 18:09
Q「よし、これから24時間のあいだ、貴様らをテストする」
古代「艦長、どうします?」
沖田「古代、逃げるんだ!」

100 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 19:01
ヤマトの兵器を光線兵器では無いとすると、巨大な反作用はどうやって
緩和しているんだろう?空間磁力メッキを反射したヤマトは巨大な推力を
得るはずだが・・・スタトレの科学考証に比べあまりにもご都合主義の
ヤマトを同じ次元で語るには無理があり過ぎたか・・・?

101 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 19:07
>>100
スタトレの科学考証と言っても、所詮はファンのお遊び。
御都合主義で荒唐無稽なのは五十歩百歩。
科学考証の厚みの差は、ファンの層の差。

102 :84:02/05/16 19:16
>>100
反作用や反動の緩和についてはヤマト作品内でちゃんと説明してるよ。
ちゃんと見てから言っておくれ〜。
ヤマト2第12話「ヤマト・空洞惑星に死す!?」を参照。
重力アンカーってのがついてます。

103 :94:02/05/16 21:17
>>96
やっぱりここはナチスの制服だろう。
このままヤマトが進むとガミラスが絶滅してしまうのだし。

>>99
事情もわからずいきなり沖田が逃げ出すってのは変。Qのセリフも唐突だし。

今続き書いてるけど、難しいなぁ。ヤマトならそれなりに頭に入っている
けど、Qをあんまり知らないので判断が難しい...

104 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 21:27
>>このままヤマトが進むとガミラスが絶滅してしまうのだし。
物語の中盤までガミラス人がどんな容姿をしていたか知らず、
イスカンダルのま近まできてようやくガミラス星の位置を知り
ガミラス本星での戦闘で星の寿命を知ったので
いきなりナチスみたいなかっこしてガミラスが絶滅するぞ
といわれてもワケ分からんだろうなあ。
滅亡しそうなのはこっちのほうが逼迫してるし。
Qとのやり取りは「永遠のジュラ」編での亡霊と沖田の会話が
かなり近いものになると思われ。

105 :94:02/05/16 21:36
>>104
>いきなりナチスみたいなかっこしてガミラスが絶滅するぞ
>といわれてもワケ分からんだろうなあ。
それこそが、Qの真骨頂じゃないの?
...という事は、状況としてはバラン星を抜いた後が有力かなぁ。

106 :104:02/05/16 21:40
うん、Qならやりそうだというのはわかる。
ただ古代たちがワケ分からんだろうなあって話。
いきなり殴りかかりそうだぞ、古代(w


107 :94:02/05/16 22:09
Q「諸君らはイスカンダルとやらへ行こうとしているのだな。それがどんな意味を
  持っているのか今の諸君には理解できまい。ただ人類がまた野蛮な行為を繰り
  返そうとしているだけではないかね?」
古代「な、なんだとぉ〜」
沖田「古代。 (と制して)
   どこのどなたか存じ上げないが、我々は自らの生存のためにイスカンダルへ
   向かっている。野蛮な行為と言われるが、それは自衛のためにやむを得ず
   行なっているのであり、非難されるいわれはないと考えているが。」
Q「(艦長席に向き合い)では沖田艦長、人類は野蛮な種族ではないと主張される
  のか?我々Q連続体は地球人類を野蛮の罪で告発し、裁判にかけている。」
沖田「もちろん人類の行ないに間違いがないと主張はできない。しかしそれなら
   ガミラスは野蛮ではないのか?」
Q「(皮肉な笑みをうかべて)もちろん我々はガミラスも裁いている。彼らも彼らの
  罪の償いをすることになるだろう。」

... う、今日はここまで。誰かQの参考資料教えて...


108 :94:02/05/16 22:19
>>106
そういう訳で、古代は艦長の一言で押える事にしました。沖田艦長の威厳なら
それくらいできるでしょう。
この後は例の裁判所に連れ込むべきだろうけど、どういう展開にした物か...
...ファーポイントでの遭遇を借りて来ないと駄目かなぁ。

109 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/16 23:15
Qはほとんど神な上気まぐれなので扱いが非常に難しいですな。
連続体に追放される展開にはならんもんか(W

110 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/17 12:43
「そうか、この姿がお気に召さないというわけだな。ではこれではどうだ?」
と言って東郷平八郎や乃木将軍に変身したQに動揺する沖田艦長。

111 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/17 20:05
>>103
もしかして本編を見たことない?

112 :Q ◆Q3QQQQQQ :02/05/17 23:01
おいらはTNG以降のことならそこそこ詳しいつもりだけど、
ヤマトはまったく知識がないのよねー。
続き書いてみたいけどきびしいなー。

113 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/17 23:49
では、沖田艦長が言いそうなことを…。

沖田「確かにあなたの言うとおり人類は野蛮かもしれん。だが明日、またその明日の
   人類はどうだろうか?人が生きている限り可能性がある。わしはその可能性に
   かけてみたい。人類が平和を望み愛しあうことの出来る可能性を。
   その可能性を摘み取らないためにも我々をイスカンダルヘ行かせて欲しい」

114 :94:02/05/18 00:28
>>111
TNGはまったく見た事がない訳ではないけれど、Qのでてくる回はほとんど
見た事がなくて、レンタルで1回づつ3話(ファーポイント、ライカー誘惑話、
最終話)見た事があるだけなので。社会人はレンタルで見るのもなかなか
大変なのだ。

>>113
うまい。波動座蒲団1枚!

115 :Q ◆Q3QQQQQQ :02/05/18 01:26
>>114
それまた悲しいな。
TNGだけでも5〜6話出てるし、DS9、VGRにも出てるよ。
上記の3話だけだとQの性質を理解するのは難しいかな。

116 :94:02/05/18 01:42
>>115
だってTrek貧乏な関東地方の住民だからなぁ。
スカパーで見るしかないか?

117 :Q ◆Q3QQQQQQ :02/05/18 02:01
おいらはTNG見たさにスカパー入った。
おかげでビデオたまった。
TNG、VGR全話とDS9150話くらい。


118 :Q ◆Q3QQQQQQ :02/05/18 02:34
>>113の続き

Q「ではその可能性とやらにかけてみるがいい。ただし人類は野蛮な種族
として裁判にかけていることを忘れるなよ。この先選択をまちがえれば
悲惨な未来が待っているぞ。」

119 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/18 06:40
波動砲発射準備中にやられる。
主砲だって時間が掛かりすぎ。
エンタープライズはカークの
命令が早い。

120 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/18 09:07
ヤマト最終バージョンの主砲は速いぞ。
シリーズが進むごとに改良されてるので。
砲塔を45度旋回して発射までに5秒かからない。
そのままなら命令の後すぐに発射できる。
次弾発射まで1、2秒程度。

121 :120:02/05/18 09:08
×砲塔を45度旋回して
○砲塔を90度旋回して

122 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/18 15:37
ご都合主義満載のヤマトが勝ち!

ひとあし先にエンプラは、涅槃で待つのだ。ヤマトもすぐ逝く。

123 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/18 16:39
ご都合主義ならカークも負けてねえぞ(w

124 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 00:23
ボーグキューブVSヤマトきぼん。

125 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 00:36
ボーグキューブの圧勝だと思うのだが。

126 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 00:53
いや、真田さんがいれば勝てる。

127 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 06:33
ああいう「無敵であること」が魅力の悪役は
無敵でなくなると急激に求心力が失われる罠。
かといって無敵なままじゃ話進まんし……
ドミニオン戦が世界観左右するほどの大戦争になっちゃったからなあ。
どうせ総力戦やるなら対ボーグ戦やって欲しかった。
もっとも向こうはまだα宙域眼中にないようだけど。

ってここはスタトレスレじゃねえな。

128 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 10:39
沖田が艦長の時でないと、Qとの対話が成立しないだろうね。
古代は自己中猪突馬鹿だし、古代が艦長になっている時は既に複数の星間文明を滅ぼした後だから。

古代「確かにあなたの言うとおり人類は野蛮かもしれない。だが明日、またその明日の
   人類はどうだろうか?人が生きている限り可能性がある。僕はその可能性に
   かけてみたい。人類が平和を望み愛しあうことの出来る可能性を」(113を拝借)
Q「その可能性とやらを君たちはいくつ摘み取ってきたというのかね?
 君たちが滅ぼしてきた者達にも君たちと同等程度には可能性に賭ける権利があったのだぞ」
古代「・・・そ、それは・・・」
Q「やれやれ、それにも思い至らぬとは。だから人類は野蛮で危険なのだ」


129 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 13:32
古代進には、”Q”を論破するだけの知恵は、無い。
デスラー総統も同様だが、彼には一発必中の射殺用ピストルがある。

130 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 15:27
デスラーには必殺の落とし穴もあるんでは?

131 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 15:29
沖田が艦長の場合
「ボーグから通信です。抵抗は無意味だと」
「バカメと言ってやれ」
「は?」
「バカメだ」

132 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 15:50
どこかのスレで、白色彗星帝国を同化したボーグってネタがあったな。
「お前たちを同化する。抵抗は無意味だ。うわっはっはっはっはっ」
・・・ズォーダー笑いを会得したボーグ。

133 :接触編:02/05/19 16:35
デルタ宇宙域を進むヤマト。
太田「前方に巨大な物体を発見」
古代「メインパネルに投影しろ」
太田「最大望遠で映します」
メインパネルには巨大な立方体が映し出された。
島「……なんだこりゃ、まるでサイコロじゃないか!!」
古代「サイコロかこりゃいい。おい島、宇宙には冗談の好きなやつがいるもんだな」
真田「冗談じゃ済まんかも知れんぞ。これは…かなりの技術力を持っていないとこのような物は作れないはずだ。」
相原「艦長、あの立方体らしきものから通信が入ってきています」
つづく。

134 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/19 17:35
沖田艦長がそろそろ同化されるかな。

135 :接触編2:02/05/19 17:58
沖田「相原、通信は何といっている?」
相原「「お前達を同化する。抵抗は無駄だ」と言っています」
沖田「同化…、何のことかわかるかね真田君」
真田「あのキューブ状の物体、アレは何もかもが高度に機械化されています。
   推測するにヤマトと我々ををあの一部として取り込もうとしているのではないかと」
南部「なんてやつらだ!主砲でふっとばしてやる!!」



136 :94:02/05/19 23:22
沖田「彼らの目的が何であるかは不明だが、争う必要はない。島、徳川機関長、
   緊急ワープ用意。全艦ワープに備えよ」
島「了解、緊急ワープに入ります。」
徳川「波動エンジン異常なし。エネルギー充填120%」
森「急いで下さい。とんでもない加速で近付いてきます。」
島「ワープ自動装置セットオン。ワープ開始10秒前。9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, ワープ」
<ワープ>

137 :94:02/05/19 23:27
島「緊急ワープ終了しました」
徳川「波動エンジン異常なし」
真田「艦体に損傷ありません」
森「... え、これは ... 艦長、先ほどの立方体と思しき物体が近付いてきます。」
沖田「メインビデオパネル、スイッチオン」
<大画面に、ボーグキューブが映し出される>
古代「なんて奴だ...」
真田「くそ、ワープを追尾できるのか。」
森「先ほどの観測では、立方体の加速力は本艦の最大加速を越えています。」
沖田「やむをえん。古代。第一戦闘体制をとれ。ただし別命あるまで敵対行動は
   避けよ」
古代「了解。全艦戦闘配置。南部、全砲門発射準備。加藤、ブラックタイガー
   発進。ただしまだ撃つなよ。」
沖田「徳川君、波動砲発射可能までどれくらいかかるかね?」
徳川「第一戦闘体制維持のままですと、エネルギー消費量が多いので
   30分はかかるかと。」
沖田「相原、あの立方体との通信回線を開け」
相原「了解、メインパネルに出します」
沖田「こちらは宇宙戦艦ヤマト、艦長沖田だ。貴艦の名称、所属は」
ボーグ「われわれはボーグだ。投降せよ。抵抗は無意味だ。」
沖田「なぜ我々が投降しなければならないのか?正当な理由もなく投降を
   強要する事は無法ではないのか?」
ボーグ「われわれはボーグだ。お前たちを同化する。抵抗は無意味だ。」
真田「艦長、彼らには明確な意志が感じられません。彼らの姿から推測すると、
   ある種の寄生生物か、洗脳されているのかもしれません。」
沖田「真田君、交渉は無駄という事かね?」   
真田「その可能性は十分あると考えられます。」
沖田「宇宙戦艦ヤマトよりボーグへ。これ以上接近するようなら敵対行動と
   判断する。直ちに停止せよ。繰り返す。ただちに停止せよ」
ボーグ「抵抗は無意味だ」
森「ボーグの速度に変化ありません。このままですと15分で追い付かれます」
沖田「ボーグを敵艦と判断する。島、両舷全速。敵艦との距離を保て。古代、
   主砲を1発だけ発射せよ」
古代「了解。主砲、発射!」
<主砲命中、ボーグキューブ表面が小破>


138 :94:02/05/19 23:28
沖田「こちら宇宙戦艦ヤマト、直ちに停止せよ。」
ボーグ「抵抗は無意味だ」
森「敵艦の速度に変化ありません」
真田「艦長、敵艦の表面に妙な反応が見られます。」
沖田「真田君、どういう事かね?」
真田「反応を分析中ですが、不可解な反応があります。ある種の自動回復機能
   が働いているのは良いとして、これは... 艦長、もう一度主砲を当てて
   見て下さい。」
沖田「古代、主砲を再度1発だけ発射せよ」
古代「了解。主砲発射!」
<主砲命中するも、シールドで防がれてしまう>
古代「何!」
真田「やはりそうか... 艦長、敵はこちらの兵器に適応する能力があるようです。
   こちらを同化できるという事は、ほぼ万能の適応力を持っている物と思わ
   れます。」
沖田「と言う事は、こちらの武器は最初の1回しか通じないという事かね?」
真田「はい。敵艦の回復力を考えると、最大出力の波動砲でしか撃破できない
   と判断すべきでしょう」
沖田「森君、このあたりの宙域で逃げ込めそうな物は何かないかね?」
森「長距離レーダーで探して見ます... これは...10万宇宙キロ先にガミラスの
  艦隊を発見しました。大型艦3, 中型以下多数。こちらに気づいた模様です」
古代「こんな時に...」
沖田「いや、ボーグに対してはガミラスとも利害が一致するかもしれん。古代
   ただちにブラックタイガー収容。収容と同時に対艦ミサイルを装備せよ。
   島、ガミラス艦隊へ向けて最大戦速。相原、ガミラス艦隊へ通信をつなげ」

#単純馬鹿なボーグは書くのが楽だ。さて、ガミラス艦隊との交渉は
 成功するのか、成功したとしてボーグに勝てるのか?
 ガミラス艦隊司令はやはりドメルかなぁ。


139 :94:02/05/20 02:13
<ドメル艦隊>
兵士A「ドメル司令!ヤマトを捕捉しました」
ドメル「ヤマトか... 侮り難い相手だが、今日こそは最後だ」
<ビデオパネルにヤマトとボーグキューブが映る>
A「司令!ヤマトの後方に未確認の艦があります。...恐ろしく大きな艦です。
  ヤマトと交戦状態にあるようです」
ドメル「(顔をしかめて)直ちに識別せよ。」
A「はっ...識別データに該当なし。広域データベースにて検索中です。
  ... こ、これは、ボーグです。」
ドメル「ボーグとは何かね?」
A「第6深宇宙探査艦隊の件はご存知でしょうか?」
ドメル「ああ、40年前に地球を捜し出した艦隊が行方不明になった件だな。
    あの艦隊は自滅したのではなかったか?」
A「公式にはそうなっておりますが、最後の通信に不可解なデータがありました。
  再生できた音声はこれです。」
録音:『....巨大な立方体に襲われている...ボーグだ...抵抗は無意味だ...』
ドメル「その立方体だというのか、ヤマトを追っているのは?」
A「はい。データには巨大な質量が記録されていました。あの立方体からもほぼ
  同じ質量が検知されています」
ドメル「う〜む。どうした物か」
ゲール「そのボーグとやらがヤマトを沈めてくれるなら、我々はただ見ていれば
    良いのでは?」
ドメル「だから貴様は読みが甘いのだ。ヤマトがおとなしく沈んでくれればよし。
    ただその後はどうなる?ボーグが残るのだぞ。第6深宇宙艦隊は40年前の
    艦隊とは言え、戦力比では我が艦隊の20倍をゆうに越えるぞ。我艦隊を含
    めて今のガミラスのどこにそんな戦力がある?それにヤマトの航跡をたど
    っていると言う事は、そのまま直進したらどうなる?」
ゲール「あっ...(驚いて絶句)」
ドメル「ここはヤマトを利用して、ボーグを食い止める。」
兵士B「司令!ヤマトより入電です。『こちらヤマト、ガミラス艦隊へ、一時休戦
    を求める。艦長沖田』とあります。」
ドメル「うむ、通信をつなげ」

#これでガミラスもボーグを無視できなくなりましたね。
 ドメル艦隊の編成は、3段空母x2, 戦闘空母, ドメル旗艦、駆逐艦等多数
 というイメージです。別動隊として戦艦が何隻かいても良いかも。


140 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/21 22:00
ボーグキューブは艦砲射撃で破壊できるだろ。
よってボーグキューブVSヤマトはヤマトの勝ちになるだろ。
いざとなればワープで逃げれるし。
問題は白兵戦。ヤマト艦内にボーグが侵入したら厄介。
特に機関部、コンピュータルームに侵入されたら致命的。
第三艦橋だったら艦橋ごとふっ飛ばせばよし。

141 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/21 23:29
真田さんの「こんな事もあろうかと」で解決しなきゃヤマトじゃないやい!

うええええええええええええええええええええええん

142 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/21 23:40
>141
すると、ヤマトの大部分が実はヤマトじゃないというワナ。

143 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/21 23:42
>>141
なんか誤解してる人多いけど
真田さんはヤマト作品中で一度たりとも
「こんな事もあろうかと」とは言ってない。

144 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/22 00:13
「こんな事もあろうかと」は特殊能力の名称であって(以下略

145 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/22 04:38
1度だけ、「こんな事もあるかと思って・・・」と流星流脱出後に
言っている。

146 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/22 09:04
>>145
「こんなこともあろうかと」ではないんだよね。
空間磁力メッキの時に言ってると思ってる人が多いんだよね。
でも言ってない。

147 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/22 16:54
禁断の第一艦橋攻撃シリーズ。
の前面ガラスを転送。
これで終わりでは?ヤマト

148 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/22 21:59
>>147
第一艦橋の前面ガラスでいいんだよね?
光速戦闘中に出来るかが問題だね。
スタートレック作品中でもそのような転送戦法は
とられていないし(シールドがなくても)、パワーや計算の問題などがあるのでは?
まあ、ガラス取られてもシャッターがあるから大丈夫だけど。

149 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/22 22:14
つーかエンタープライズのブリッジもガラス状のドームじゃなかったっけ


150 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 02:25
転送装置が戦闘に用いられないのは、フェイザー(やショックカノン)の方が射程が
長く、測敵とかもアバウトでよいから、と思われ。

151 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 13:46
やまとって光速戦闘してたの?えんぷらも?そりゃないでしょ?
ヤマトは艦橋ぶっ飛ばすに限る。

152 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 13:55
遅そうに見えるけどヤマトの速度は光速の99パーセント。
年がら年中そんな速度ではないだろうが戦闘中にワープスピード(光速以上)まで
あげてたりする。
また、艦橋を破壊するにはかなりの破壊力が必要。
核が第2艦橋に直撃して窓ガラスが1枚われる被害。
波動砲で自爆してもほとんど損傷なし。
かなり硬い。

153 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 13:58
光速の99%で移動しても煙とかはあんなもんでよいのですか?
まぁいいのか?
ちなみにヤマトを追い越していくミサイルやブラックタイガーなどは
光速を越えているのでしょうか?

154 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 14:09
>>153
そもそも煙が宇宙空間であがるってのも問題なんだが。
ミサイルやブラックタイガー(コスモタイガー)は
光速を超えていないはず。
でも明らかに光速を超えてなきゃいけない
描写とかあるんだよねえ(w

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156 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 19:47
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157 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 20:19
かりにヤマトが光速の99%を出していて、
そこからブラックタイガーが光速の99%の速度で発進しても
プラックタイガーの速度は光速の198%にはならないずら。
とくしゅそうたいせいりろんをべんきょうすれ。

この場合ヤマトからブラックタイガーを観測すれば、
ブラックタイガーは光速の99%をだしているが
ヤマトの速度が光速の99%に見える観測者からは、
ブラックタイガーはヤマトとそんなに速度が変わって見えないという罠

でも、ヤマトって本当に亜光速戦闘できるんかいな
(相対速度が光速の99%で出来るんかということね)

158 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 21:24
どっちも出来ないと思ふ

159 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 21:28
>>157
特殊相対性理論なんか通用しない物理法則が働いてる宇宙空間だからなあ。
火山の爆発のエネルギーで星がワープしちゃうぐらいだから(W
ちょっと疑問なんだけど光速の99パーセントの物体(ヤマト)を2倍の速度で
追い抜く物体(ブラックタイガー)は198%に成らないのですか?

あと相対速度とか関係なく巡航速度で99パーセントだせます。
戦闘中は速度落としてるとは思うけどワープスピードまで
加速する場面もあるので戦闘は不可能ではないと思う。
ここら辺はあまり突っ込まないほうがいいのかもしれない。
設定がアバウトだから。

160 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/23 23:18
ヤマトが光速の99パーセント出したとして
もしそんな速度で航行中に隕石なんかとぶつかったら
たとえパチンコ玉くらいのものでも目も当てられんことになりそう。
それに光年単位の航海の場合
いくら亜光速でがんばっても一年かかって一光年弱しか進めない。
ワープと比べたら止まっているのと大して変わらない。
空域にもよるけど
通常航行であくせく急ぐよりのんびりローリスクで行った方が
よかったりして。

サーシャがイスカンダルから乗ってきた船は
「冥王星から火星まで数分」の速度を出していたが
これって亜光速?

161 :94:02/05/23 23:19
>>159
禿げ同

相対論なぞ持ち出したら、そもそも物語が成立しない罠。
漏れの駄文は「物語として」おかしくない事しか目指してない。

162 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 00:28
常時光速の99%で進み、しばしば光速を超えることもあるヤマト艦内での1年は、地球では…。

163 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 00:45
>>162
ヤマトの光速航法は時間軸を通らないので問題ありません。

164 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 04:53
>>159
ヤマトの速度を1としてブラックタイガーの速度を2とする。
ヤマトの速度を観測している人にとってヤマトの速度はナンボデスカ
と言うところで勝負が決まる。

テレビに映っているシーンでと言うことなら、
カメラとヤマトの相対速度は光速の99%では絶対ないので
(んなの絶対撮影でけん(藁)
ブラックタイガーの速度は
ヤマトの速度−カメラの速度×2になりまする。

>あと相対速度とか関係なく巡航速度で99パーセントだせます。
相対速度は「何かに対して〜」というのがつくので
巡航速度というのはあんまり意味ないです。
時速40kmで走っている車から時速100kmで走っている電車との
相対速度は60kmというわけ。
電車の巡航速度が100kmでも観測者の速度が変化すれば
電車の相対速度は変化したりする。
くだんの電車を二倍の速度でべつの電車を追い抜いても、
その電車は時速200km出しているわけでなくて
じっさいは160kmだったりする。
ここまではガリレオ変換。
光速に近づくとローレンツ変換が行われます。んなもんだから
光速の99パーセント+99パーセントは198%にはならないっす。
数式は忘れたのでどっかでさがしてけれ。

巡航速度はたぶん地球か、太陽系に対して なんじゃろなぁ。
もっともヤマト世界には「銀河水面」なるものがあるという話なので、
絶対座標系があるのかもしれん。うふふふ。


165 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 09:55
しかし、光速の99%での先頭はどう考えてもありえないよな。
実際の戦闘機といっしょで戦闘時用のスピードがあるのだろうか?



166 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 12:18
コスモタイガーの最高速度がマッハ12。
ヤマトの巡航速度が光速の99パーセント。
太陽系内で最高速度を出して航行してる場面有。
光速以上のスピードを相対性理論など関係なく出せる。(白色彗星はワープせずに光速を突破してる。)
光速以上で動く物体を肉眼で見ることが出来る。

深く考えないほうがよさそうです。

167 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 18:36
私は,スタートレック派なのでエンタープライズ側の立場として

ヤマトの船底部の火力は無い様にに思いますがそれを前提に・・・
戦場としてはムタラ星雲内がベスト(w

1.エンタープライズはヤマトの船底部に回り込む。
2.第三艦橋をPhaserで破壊。(攻撃のスピードを重視)
3.次のが生えてくる前にQuantum Torpedoを亀裂部分に出来る限り撃ち込む。
4.エンタープライズはすばやくワープスピードで射程圏外へ離脱。
5.ヤマト内部崩壊。

他には、戦闘機用のドア、後部のでっかい排気口、波動砲の穴
このあたりがヤマトの装甲の弱そうな部分でしょう。

Star Trek IIのまんまだ(w

168 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 20:18
艦底部の武装だが第三艦橋の横ら辺にあるバルジに機銃が格納されてる。
ただし使われたことはない。

また作品内描写を見る限り波動砲口および後部のでっかい排気口(噴射口のことかな?)は
理不尽だが他の部分と強度は変わらない。やられる時は他の部分の装甲でも駄目であろう。
またこれらはヤマトの攻撃兵器の軸線上なので反撃を受ける可能性が非常に高い。
戦闘機の発進口は閉じてれば頑丈だが開いている時はかなりもろい。開いてる時にミサイルを
打ち込まれ扉ごと吹っ飛んでた事もある。
よって艦載機が発進する時を狙って発進口をつぶすのがいいと思う。
艦底部を守るべき艦載機も発進できなくなり第三艦橋を攻撃し放題。

169 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 21:47
>>168
その場合は艦載機を使いたくなる状況を用意する必要がある。
それができたとしても必ず艦載機が出てくる前に攻撃を。
一機でも出てきたら大変。
コスモタイガーの場合一機で一艦を沈めることができるほど強力。

>>167
ヤマトは艦の軸線を中心にして艦を回転させて
死角を補うことも考えられる。
エンプラの機動力は追いつくだろうか。

いっそのこと何も無い空間で
戦闘機の空中戦みたく敵の死角をとって攻撃した方がいいかも。


170 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/24 22:28
>>167
エンタープライズはブリッジのあるところだけ分離し、第三艦橋にはりつく。
おもむろにヤマトのブリッジに回線を開き、別れを告げる。

「ハッ、やつは自爆する気だ!」

辛くも逃れるヤマト・・・・ということでヤマトの勝ちではなかろうか。

171 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 00:48
167です。

エンタープライズのユニークな装備としては、Shieldですが
それもヤマトから一点集中されれば持ちこたえられ
ないでしょう。しかも、攻撃時にShieldは張れません。

>>168
艦底部ないし艦載機ハッチが攻撃ポイントか・・・

>>169
ヒット アンド アウェイって考えです。

コスモタイガー厄介だなぁ。
いっぱいありそうだしなぁ。

>>170
それは、カーク的な作戦です。
そんで、本当に自爆する(w

ラッキーが重なれば引き分けに持ちこめるかもしれない
けど1対1+艦載機だと無理っぽいですね。
装備が違いすぎて戦えないなぁ。

スタートレックからは、ボーグキューブ
スターウォーズからは、スターデストロイヤーかな

また、考えて見ます。
今度は,スターフリートのUSS YAMATOも連れてきます。

172 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 02:41
>>164
ぃょぅ
x'=(x-vt)/((1-v^2/c^2)^(1/2))
y'=y
z'=z
t'=(t-vx/c^2)/((1-v^2/c^2)^(1/2))

173 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 12:31
コミック版新ヤマトは第三艦橋を中心に甲板上の砲をそっくり移植してみました

174 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 13:04
>>173
Gヤマトね。現在、過去、未来、別次元に行けて
破壊出来る物はない装甲、時間と空間を操れる砲。
トンデモですね。

175 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 14:25
松本もイヨイヨだめになってきたな。

176 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 14:25
ペガサスから回収した遮蔽システムを使用して接近
ヤマト艦内から乗組員を続々とホロデッキの偽ヤマトに転送してゆく。
ヤマトを無傷で拿捕。


177 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 14:58
>176
うっかり沖田艦長のレリーフを左右逆に複製し、見抜かれちゃったりして

178 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/25 15:51
>>176
アナライザーに見破られる可能性が非常に高い。

179 :94:02/05/27 22:20
>>176
真田さんが気づき、ホロデッキを逆クラッキング。

真田「アナライザー、この仮想現実を作り出しているシステムを解析しろ」
アナライザー「了解...<ピコピコ>...発見シマシタ。カナリ高度ナ
コンピュータデ制御サレテマス。」
真田「よし、そのコンピュータに艦内工場で作った武器をそのまま実体化
させて、後はすべて停止させるんだ」
アナライザー「了解」

<エンタープライズブリッジ>
データ「艦長、ホロデッキコンピュータに侵入されています」
ピカード「阻止できないか?」
データ「無理です。一時停止させないと阻止できません。」
ピカード「やむを得ない。ウォーフ、ホロデッキ停止と同時に全員を拘束せよ」
データ「ホロデッキ内部より停止されました... システムに侵入された
形跡あり、一種の武器を生産しています。」
ライカー「なんの意味がある?ホロデッキから出れば役に立たないはずだ」
データ「それがシステムの一部を改造して、ホロデッキの外でも有効にして
しまったようです。原始的な携帯用兵器ですが、威力は我々の携帯フェーザ
より上です。艦内シールドでは防げません。」

#... 今でもヤマト好きな漏れに気づいた今日この頃。


180 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/27 23:39
>>179
真田さん、惑星ファンタムでの仮想現実に思い切りだまされてたから(W
案外気づかないのでは?

181 :94:02/05/28 19:48
>>180
ダウト。
・あれは仮想現実ではなく、未来の地球と思わせる偽物である。
・ちゃんとグラスに指紋がないことに気が付いた。

... そもそも漏れ的には2作目以降はなかったことになっているので、
どうでもいいけど(藁

182 :180:02/05/28 22:03
>>181
それはデザリアム星の話っス。

183 :94:02/05/28 23:06
>>182
あれ、失礼。
惑星ファンタムって何に出てきたんだっけ?
ヤマト本編、さらば、2、新たなる旅立ち、永遠にではないはず。
3以降は全然知らないので...スマソ

184 :180:02/05/28 23:38
>>183
ヤマトファンからも忘れ去られてる3です。
銀河系内にある複数の星間国家の大戦ていうシチュエーション的にはおいしい設定だったんだが…。
出来た話はアレな感じなので知らないままのほうがよいかも。


185 :名無しは地獄だ:02/05/29 21:36
>>184
すまん。わし初代シリーズからのヤマト好きなんだけど、
実は「3」が一番好きだったりして。

嘲笑ってくれてかまわんよ。

186 :180:02/05/29 22:05
いやいや、俺も3かなり好き。
3のボラー連邦、ガルマン帝国、ゼニー合衆国(これは打ち切りで出なかったが)
の勢力争いの中にエンタープライズEが紛れ込んだら面白そう。

187 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/29 23:00
うーん、オラも「3」が好き。
ガルマン本星での建国一周年軍事パレードには萌えてしもーた。
デスラー好きにはこたえられんかも……。

ヤマトとの対戦では無血(ほとんど)で敗北させられるか、か
どうかがポイントでは……。追い込めば追い込むほど火事場の
クソ力的な抵抗をしてくるし。ヤマトの名前のある乗組員が死
ぬ度に攻撃側は激しい損害を受ける。通常の戦力と異なって消
耗すればするほど戦闘力を増す、ヤマト効果というべきか。

あえて無傷で捕獲を狙うのが最前策かもしれない。となると転
送とホロデッキを利用すべきなのかな?

188 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/29 23:08
デスラー総統も始めから、地球なんかに手を出さず、
ガルマン星(?)に移り住めば良かったものを…。

189 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/30 08:29
ガルマン星までは遠いのれすよ。

190 :180:02/05/30 09:22
>>188
パート1の頃は製作者の頭の中にはガルマン星なんて存在してなかった
ってのはさておき、
ガミラスがなぜ地球を狙ったかというと
イスカンダル、地球、ガミラスの人類は先祖が同じ。
だから故郷の一つともいえる地球を狙ったのです。
ガルマン星の登場でこの設定も吹っ飛びましたが(W

191 :名無しは地獄だ:02/05/30 21:33
ヤマトの異常なまでの頑丈さは、ひょっとして「バリア伝導装甲」なんじゃないか?
装甲材質のコスモナイト合金と言えば、波動砲のエネルギー伝導管に使えるほどのもんだし。

もしそうだとすれば、常時シールドON状態と同じことになるので、
よく話題に出てくる、転送装置による攻撃方法は使えんのではないでしょか。
せいぜい、甲板上へ転送→各所出入り口から侵入→どろどろの白兵戦という流れになりそうな。
こりゃぁ地の利でエンプラ勢が圧倒的不利だな。
このような状況では、クリンゴン人クルーの10人や20人くらいでは焼け石に水だよ。

やっぱりヤマトに一番効き目が高そうなのは「浪花節」ではなかろうか?
アメリカンな感覚では難しいだろな。
ウルトラマンやゴジラをああいう風に理解してしまう人たちだから。

そういえば、次元潜航艇VS潜宙艦VSバードオブプレイの「沈黙の艦隊」ごっこも見てみたいな。

192 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/30 21:58
ヤマトは全地球の最後の希望として建造、世界に停電を招く。
エンタープライズEは連邦の、それ宇佐の船籍。
 重みは前者にあり。

193 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/30 23:54
ヤマト vs ボーグはあり得そうだからかなり面白かったけど、
やはりエンプラ対ヤマトはイマイチだなあ。

沖田ヤマトとピカードエンプラなら十中八、九
話し合いで解決してしまいそう。
古代ヤマトとカーク(ライカー)エンプラなら同じ割合で
戦争になりそうだが。

それよりガミラスとヤマトの間をなんとかピカードが
取り持とうとするシナリオのが面白そう。
テクノロジーレベルはエンプラが上くらいの設定で、
もちろんエンプラは一級優先保護指令により武力行使は
原則不可。自衛の場合のみ。

194 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/31 01:21
>>193
カークエンプラ 対 古代ヤマト

武力の比較はともかく、雪はカークになびいてしまいそうですなあ。

195 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/31 01:52
>>194
それだ!(w

196 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/31 01:52
>>190
イスカンダルはすぐお隣なのに何故に14万8千光年彼方を…。

197 :180:02/05/31 02:01
>>196
双子惑星のイスカンダルも星としての寿命がきていたから。
わざわざガミラス星と同じように滅ぶ星に移住してもしかたがない為に
侵略をしなかった。
あと、デスラーのスターシャへの想いもあったようだが。

198 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/05/31 04:00
ヤマトは、全長236.0mでいいの?

199 :180:02/05/31 08:56
ヤマトの全長は263m。(最近の宮武版ヤマトだと265.8m。)
東京都庁と同じぐらいの大きさ。

200 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/01 02:51
>>199
ありがとうございます。

ヤマト: 263m
NCC-1701E: 685m (Sovereign Class)

スタートレックの尺度から行くとヤマトは、Constitution Classになる。
同一ClassだとNCC-1701Aになりますが。

それとスタートレック世界の魚雷は正・反物質反応なので数十発で
惑星を破壊できる程度の破壊力があります。

私としてはNCC-1701EとヤマトよりNCC-1701Aとヤマトの方が
面白そうなんですけど・・・

201 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/01 03:41
でかけりゃいいってもんでもないでしょう。
近年の主力艦はクリンゴンのバードオブプレイも
連邦のディファイアント級もドミニオンの戦闘機もみんな小型。
大艦巨砲主義の遺物のギャラクシー級もウォーバードもみんな
ただの的になってる。
でかい上に脅威なのはボーグキューブくらいのもんだ。

202 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/01 04:33
>>201
スレタイトルの船のデータ比較をしたらそうなったまで。

ご意見は、Star Fleet sideとしての意見と捉えますが・・・

203 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/01 06:19
       /⌒\       ♪
      (    )♪         ♪
      |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |   |< おおきい      ことは♪
      ( ´∀`) │     いいことだ〜♪
       ( つΘ∩ │ おおきい ことは いいことだ〜♪
       〉 〉|\ \\_____________    
      (__)| (__)      ♪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

204 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/01 09:45
そう言えばヤマトにもホロデッキみたいのが有った様な...
相原が鬱になったのをみた気がする

205 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/01 13:37
>>204
ヤマトにもホログラフ用の部屋があります。
パート2では斉藤と佐渡先生がオ姉チャンのホログラフ出して喜んでました。
ちなみに拷問用の部屋もあります。
それ専用の人員(山田っていう人)がいて捕まえた捕虜を拷問してました。
ヤマトの捕虜になるのは避けましょう。

206 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/01 15:35
連邦は拷問はしませんね。
法律で禁止されてるのもあるけど、
ミスター・スポックだのトロイだのガイナンだの
心を読める奴がいっぱい……

207 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/03 21:22
ウォーフ曰く「クリンゴンは人質を取るような卑怯なマネはしない」








…クルーグは?

208 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/03 23:46
>>200
ヤマトも、呼べばどこからともなく反物質のテレサが飛んでくるのデハ?
問題は自分が特攻する気にならないと来てくれないことだが・・・

209 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/04 00:06
ブリッジでの危険度はエンタープライズの勝利


210 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/04 00:22
ん、なこたぁ無い!
一番安全でなきゃいかんはずの艦長席の艦長が
真っ先に戦死するような船より危険な艦橋なんて
あるはずないだろ!

211 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/04 00:25
>>207
まあクリンゴンにもいろいろいるってこった

212 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/04 00:29
>>209
ヤマトのサードブリッジは危険なんてもんじゃないぞ(W
死刑宣告に等しい。

213 :209:02/06/04 00:43
どこやられてもブリッジが火ふくのだエンタープライズは

214 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/04 00:52
>>213
激しくワラタ。
確かにどこやられても火花散らしてるよね、ブリッジ。


215 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/04 22:44
個人対決だとどうなるかな?

ピカードVS沖田
ライカーV古代
ウォーフVS斉藤
ラフォージVS真田
データVSアナライザー

216 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/05 23:18
■ピカードVS沖田:能力は互角(外交手腕はピカード、戦闘指揮能力は沖田)だが、
ピカードが大佐、沖田は将官(提督だから)なので、沖田の勝ち
■ライカーV古代:指揮能力、モテモテ度、ヒゲの濃さなど、すべてにおいてライカーの勝ち
■ウォーフVS斉藤:お堅い戦闘狂とチンピラ風トラブルメーカー。つきあって楽しいのは
斉藤かもしれないが、軍人としてはウォーフの勝ち
■ラフォージVS真田:キテレツ度、ドキュン度、改造人間度など、すべてにおいて真田の勝ち
■データVSアナライザー:分析能力はデータが上だが、アナライザーは「心」を持っている。
データ自身、人間そっくりの容姿よりも心を欲しがるだろう。エモーションチップ装着前なら
アナライザーの勝ち、装着後ならデータの勝ち。

217 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/07 13:03
この個人対決だとどうなるかな?

トロイVS森雪

218 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/07 20:07
■トロイVS森雪:トロイはカウンセラーでテレパシーはあるが能力は弱い、
対する雪は生活班リーダー、看護婦、レーダー要員、本番ありと
大活躍なので雪の勝ち。

219 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/08 19:36
おぉ〜”本番あり”なのね・・・辛抱たまらん、ブヒーー!(鼻血音by藪)

220 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/10 19:19
ハァハァ。

221 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/11 23:40
えぇ〜かぁ〜〜ええのんかぁ〜〜斉藤(最高)かぁ〜〜〜。

(by鶴光のオールナイトニッポン)

222 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/15 17:46
ヤマトには、ベットシーンがありましたが
エンタープライズには、ベットシーンが無かったような。
キスは、いつもブチュブチュしていたが・・・。

223 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/06/15 23:35
カークとライカーを見てなさい
穴が空くほど見てなさい
ゲップが出るから

224 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/01 01:52
4年後にドイツで公開予定 WCカーンの逆襲

225 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/16 23:26
応援age

226 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/17 00:31
ヤマトって超光速移動に対して観測体制もってたっけ?
もってなかったら、ピカードマニューバーでかなりええ勝負にもっていけるかも。

227 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/17 04:21
たしか、ヤマトタイプのワープIN、ワープOUTを感知できたと思う。
時空の歪みもたしか探知できたと思う(ワープするのに必須だったと思う)

これらがワープフィールドによる空間の歪みを捉えることが出来たら
ワープ1程度の速度の敵なら攻撃可能かもしれん。

228 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/18 21:40
島「ワープ終了」
古代「おい島、目の前に艦がいるぞ!」
真田「いかん、衝突コースだ!!」
島「くっ、よけきれない。ぶつかるぞ!」
ライカー「異次元より艦が出現!衝突コースです。円盤部にぶつかります」
ピカード「全員ショックに備えろ。円盤部にいる乗員は退避…」
データ「間に合いません。あと5秒で衝突します」
ドガガガガガガッガガッガガッ

結果↓
ttp://homepage1.nifty.com/YAMATO/yamato/news/syaken.html
めりこみますた。

229 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/18 23:04
>>228
その戦いの前にアルカディア号もめり込んでるっぽい。

230 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/19 00:08
>>228 ワロタ

231 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/07/19 20:00
雪の本番では興奮できん。トロイもこってりしすぎ。
ヴォイジャーからセブンオブナインを転送汁!

232 :94:02/07/29 01:24
>>227
初期のヤマトならともかく、波動爆雷装備した後期ヤマトだと...

島「くそ、大型艦の癖にちょこまか動きやがって...」
真田「古代、波動爆雷を使え。敵艦はバリアの厚さに頼っているようだ。
全弾使ってでもかまわん。それで突破口が開ける。」
古代「よし、島、スピードを落せ。南部、波動爆雷連続発射!」

<エンタープライズ>

データ「敵艦が多数の小物体を放出したようです。センサによれば大きな
エネルギーが関知されます。危険です。」
ライカー「回避できるか?」
データ「無理です。3秒以内に接触します」

<強烈な爆発。ブリッジに火花が散り、照明が半減>

データ「シールド崩壊しました。艦体にも亀裂が入ってます。」
ライカー「緊急ワープにて離脱せよ」
ラ=フォージュ「こちら機関室、ワープコアに重大な損傷が生じました。
30秒以内に停止しないと破断が生じます。」
ピカード「了解、ワープエンジン緊急停止。総員円盤部へ退避せよ」
データ「艦長、先ほどの小物体に囲まれました。脱出できる方向には
敵艦がいます... 危険です。敵艦に高エネルギー反応を検知。先ほど
の小物体と同じ種類のエネルギーですが、はるかに大きな反応です。」
ピカード「やむを得ない。ナンバーワン、敵艦へ降伏信号を送れ」


233 :94:02/07/29 23:39
>>228
しかしこのヤマト、悲惨だねぇ... まるでヤマト放送当時の小学生(漏れ?藁)
が描きそうなデザインだ... 松本御大も終ったなぁ...

234 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/02 01:10
>>232
あからさまにワープコアをぶつけられそうな展開だな。
>><強烈な爆発。ブリッジに火花が散り、照明が半減>
ワラタ

235 : :02/08/16 08:06
むしろヤマトvsヒューベリオンが見たい

236 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/16 12:18
宇宙戦艦ヤマトvs宇宙空母ブルーノアvs光子帆船スターライト

西崎アニメ三大決戦が見たい。

237 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/19 06:18
>>228
リンク先をたどってみたが…
ヤマトよ、一体どうなってしまったんだ?。・゚・(つД`)・゚・。


238 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/26 01:27
>>160
速度が上がると質量も増えて、隕石くらい軽く吹っ飛ぶんでは。
光速の99%つーと、ヤマトの質量もトンでもなくなってて、進路に惑星があっても
粉砕しかねない‥‥なんてこたぁないか
詳しい人、おせーて

239 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/26 02:41
>>236
まぁ、ヤマト>>ブルーノア>>>>>>>>>>スターライト
だろうね。

240 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/27 11:42
>228
ガストでCM見てきた。
あんまりエンタープライズな部分って目立たないとおもう。
3連波動砲は好みがわかれそう。

それにしても、あれは点検というより破壊してるように見えるな....

241 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/27 13:03
>>240
アレは、3連波動砲なのか? どこに書いてあるんだ???

242 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/27 18:42

シャアはヤマトを沈めることが出来るか?
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/shar/1030292168

事もあろうにガンダムファンがシャアのMS1機でヤマトを沈めると言っています。
反論お願いします。ガンダムファンの人数が多くて大変です。



243 :遊星爆弾:02/08/28 00:15
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙


244 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/08/30 04:14
>>242
なんで反論しなきゃならんのだ? 好きにやらせとけよ。
どうせ何度沈めてもヤマトは湧いてくる。

245 :240:02/08/31 16:35
>241
あの部分にあんな感じのパーツが、ってことでそう書いてみたのですが。
見えませんか、やっぱ。

246 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/10 13:22
mage

247 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/09/18 00:05
バードオブプレイって、猛禽類っていうより

飛んでる鴨みたいだよな(藁


248 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/13 17:35
http://sites.uol.com.br/mcn78/yamato.htm

249 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/21 02:13
次の映画でとうとうロムランバードオブプレイの新型が出てくるらしい

250 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/21 02:14
>>244
何度殺しても復活してくる男が何度沈めても復活してくる船を沈めて
何が面白い

251 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/10/21 20:38
>>249
↓これ?
http://www.popsci.com/popsci/aviation/article/0,12543,365576,00.html

252 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/11/20 14:57
>>250
うまいことを言う

253 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/11/23 11:55
ヤマトはSFじゃないでしょ?


254 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/11/23 23:30
少なくとも当時はSFアニメ作品という扱いだった
星雲賞も貰ったよね

255 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/11/27 01:33
星雲賞って・・・意味あるのか?(藁)
今じゃ、逆に貰った方が恥ずかしいンじゃないかと・・・

256 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/11/30 14:25
「『少なくとも当時は』SFアニメ作品という扱いだった」ことの
傍証としては十分な例でしょう。

自分が何にレスしようとしているのか、よく読んでほしかったな。
2行程度なんだから。

で、ちょっと話を変えて、「今」の青雲賞の基準では「ヤマト」は授賞対象になる?
255さんはお詳しいようなので、ひとつ解説してくれるとありがたい。
授賞対象にならないようなら、別に恥ずかしがることでもないね。

257 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/12/15 23:35
ところで、瑣末な事なのですが・・・
ふと、思ったの

クイーンエメラルダスって、ボーグクイーンとキャラかぶってますよね。

258 :山崎渉:03/01/12 04:19
(^^)

259 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/12 20:06
一応カキコしておくが、大銀河の大ヤマト(ヤマト車検の奴ね)は、
松本御大のデザインではないらしいよ。プロデューサーの大戸氏の発案らしい。
もっとも、そのデザインを松本御大は別に嫌ってないようだが・・・。

「大銀河シリーズ 大ヤマト編Part4」(アニメ板)
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1040035751/

260 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/12 20:07
age

261 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/01/20 04:45
>>255
徳間のアニメージュ・アニメグランプリはその昔
武道館で表彰式が行われていたという……

262 :山崎渉:03/01/23 03:44
(^^)

263 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/02/11 11:39
宇宙戦艦大和vsライの金剛

264 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/04 09:11
TNGでギャラクシー級の姉妹艦「USSヤマト」の幻が出てくるエピソードで、
吹き替え版のデータの台詞が、
「こちら、USSエンタープライズ。宇宙戦艦ヤマト、応答願います。」
の繰り返しだったので、聞いているうちに思わず笑ってしまった事がある。

スタートレックだし、姉妹艦の設定だからUSSに統一しても構わないのにと思った。
やはり、日本人には「ヤマト」といえば宇宙戦艦なってしまうのかな?

265 :山崎渉:03/03/13 16:50
(^^)

266 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/03/16 22:28
ボーグキューブvsヤマトのほうが萌える。

267 :ヒヨコ戦艦 ◆sV6.wAMEIw :03/03/31 01:42
 みなさん、こんにちは           
宇宙戦艦ヤマトの≪世界観≫で、無料オンライン・ゲームの製作を進行中
まだ仕様を練る段階なのですが、ヒマがあったら覗いて見て下さい
http://members.goo.ne.jp/home/yamato-r   メールyamato-r@mail.goo.ne.jp
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1047469688/l50
【スルー対象事項】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1047469688/667
「Winny方式:相互サーバー化システムによるネットゲー製作に挑戦。ご意見募集中」
「無料ソフト プログラマへの報酬を捻出する手段(ソフト内に広告等)を、ご意見募集中」

「銀河戦国郡雄伝ライ」「戦国自衛隊」「聖戦士ダンバイン」「装甲騎兵ボトムズ」「宇宙戦艦ヤマト」
「信長」「太平洋戦争」「第二次世界大戦ドイツ」「ガンダム」「スターウォーズ」「機甲創生モスピーダ」
「マクロス」「銀河英雄伝説」「ザブングル」「エルガイム」「ダグラム」「ハーメルンのバイオリン弾き」
「スタートレック」これらの作品パッチも合うかも

268 :山崎渉:03/04/17 12:18
(^^)

269 :山崎渉:03/04/20 05:51
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

270 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/24 00:16
しかし、スレタイの勝負はやっぱり

 真 田 さ ん の 生 死 

これで勝敗がきっちり決まるだろ。
エンタープライズが第一波攻撃で真田さんを葬ることができれは
(ヤマトの損害状況に関係なく)次の攻撃で確実にヤマトを仕留められる。
たとえ第一波攻撃でヤマトに致命的損傷を与えても、
真田さんが生きてれば
「ご都合主義に基づく確実な防御兵器
(例:対転送防御バリア・アンチ光子魚雷ビームなどなど)」
「ご都合主義に基づく確実な攻撃兵器
(例:対シールド無効化フィールド発生装置&波動なんちゃら弾)」
を確実に開発されてエンタープライズの勝利は無くなる。

いや、確かに俺はヤマトヲタだが、
あの「超ご都合主義的真田技師長」の前にはいかなるテクノロジーでも
太刀打ちできないと思うわけよ。

271 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/24 21:13
>>270
しかし、ご都合主義はエンタープライズ側にとってはありえない設定だろ?
そこんとこはどうなんだよ。

272 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/24 22:16
>>271
困ったときはQが何とかします。

273 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/25 19:45
真田さんはヤマトのドラえもんだからな。

274 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/04/26 06:19
スポックやラフォージもかなり何でもありだけどな。
最近ワープコア射出しすぎ。

275 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/02 22:00
ヤマトだろうがエンタープライズだろうが、シスコの黒光りに当たると一瞬であぼーんなんだよ。

276 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/03 22:31
数光年先から亜空間転送で光子魚雷送り込んであぼーん。
若しくわでかさで、先ず負けないヴィージャーで一捻り。

277 :名無しは無慈悲な夜のメーテルさん:03/05/04 08:40
銀河鉄道株式会社の無軌道強行装甲列車には勝てんよ…。

278 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/05 03:55
ボーグに融合されたらエライ事だな。

279 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/05 11:13
艦長の判断が正しいという前提なら、最高速度が早いほうは負けないだろうけど、
ワープって、どっちが早いんだ…

280 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/05/07 13:24
>>275
シスコは無能

281 :山崎渉:03/05/22 01:54
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

282 :山崎渉:03/05/28 16:59
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

283 :奈々氏:03/06/19 23:36
古代「それは宇宙の愛だ!」
スポック「・・・非論理的ですな。」

284 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/20 04:37
外惑星連合軍の無人高加速艦ヴァルキリーを適度に配置すればある程度の物は撃破可能かと…

285 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/20 08:39
ヤマトは「ヤマトよ永遠」以降、スタトレに影響うけている
でもスタトレはヤマトに影響うけてない

でスタトレの勝ち

286 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/20 22:32
>285
というより、包容力があるヤマトの方が実は勝ちなのでは?

287 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/20 23:12
>>284
すまんが質問だ。なぜヴァルキリーが出てくる?

288 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/28 20:26
http://www.intel.co.jp/
Centrino(TM)
intel inside○は波動砲だった?

289 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/28 21:50
>>279
 『ヤマト』ワープは、ST的にはトランスワープに近いから、ワープに限ればヤマトの
方が早い。
 しかし、ワープ中は戦闘にならないワケで、必然的に通常航行中に限られる。ならば、
亜光速が限界。
 それに対して、STのワープは異次元に入るワケではないので、戦闘は可能(光子魚雷に
限られるけど)。戦闘中のワープ速度の限界は不明だが、ワープ4と仮定しても、光速の64倍。
 勝負にならんな(w)
 ヤマトが主砲を撃っても、届く頃にはエンタープライズは全然違う場所にいる。
 互角に戦うには、ST2みたいに長距離センサー、ワープ不能宙域を戦場にして、動きを読む
駆け引きが必要。ピカードは問題ないだろうが、古代は著しく不安。
 

290 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/28 22:51
エンプラEのワープ4は光速の102倍だな
んで、亜空間ってのは異次元扱いじゃないの?

あと、ヤマトがトランスワープできるなら、なんで一気にイスカンダルまで逝かないのか?


291 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/29 07:14
ヤマトのワープは空間を捻じ曲げ、エンプラのワープは船体を亜空間で包み込み
通常空間を滑らせるとか何とか聞いたことがある。

292 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/29 15:12
>>290
>エンプラEのワープ4は光速の102倍だな
 すまん。旧ワープファクターでの数字だった。
>亜空間ってのは異次元扱いじゃないの?
 >>291でも触れられているが、STの「亜空間」というのは、通常空間の物理定数を
変化させた空間のことで、「異次元」のように「別の次元空間」ではない。
 エンタープライズは、この外とは光速限界などが違う「亜空間の泡」の中に存在し、
泡ごと移動している(ツッコミどころはあるが、まあ目をつぶって欲しい)。

>ヤマトがトランスワープできるなら、なんで一気にイスカンダルまで逝かないのか?
 「トランスワープに近い」だけで、トランスワープそのものではない。テクノロジーが
根本的に違う。トランス・ワープは、どれも基本的には従来のワープ・亜空間テクノロジー
の延長にある。
 『ヤマト』式ワープは、異次元を通っている間の時間は、0に近い(ばすだったが)から、
一回のワープの所用時間も0に近いが、一回の跳躍距離に制限があるようなので、ワープ
繰りかえすことになり、ある程度時間がかかるコトになる(十分に出力のある宇宙船であ
れば、一回でも可能だろうけど)。







293 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/06/29 20:04
>292
ふっ、STもヤマトも「ぺ」のぱくり同志。仲良くやってね。


294 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/01 00:18
新造時では波動エネルギーを溜め込んで一発数百光年の跳躍を日に数回程度>ヤマト

295 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/04 22:19
> エンタープライズは、この外とは光速限界などが違う「亜空間の泡」の中に存在し、
>泡ごと移動している(ツッコミどころはあるが、まあ目をつぶって欲しい)。

泡の中を超光速移動、はまぁ良いとして、泡は宇宙空間の中をどの程度の速度で移動してるのだろう…。

296 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/04 23:44
>(十分に出力のある宇宙船であれば、一回でも可能だろうけど)。
シリーズ後期、真田さんがバリバリにチューンしたヤマトだと数十万光年でも簡単に往復できる。


297 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/05 02:41
んな、銀河系の半分にも満たない狭いとこをウロウロしてるボロ船と一緒にするなって。

298 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/08 13:30
エンタープライズDでワープ9.9でしたから
Eは、どこまで出るのかな…資料が

9.9で光速の3053倍とか書いてあります。
最高速度出し続ける事はできなかったはずだけど。

じゃあ、逃げるなら、エンタープライズがワープして、ヤマトが追いかける。
追いつけないからワープしたら
エンタープライズは方向を変える。

と、全然違う場所にヤマトはでてくるわけですかね。
ワープ中にワープ先は変えられるのかな…。

それだと少なくともエンタープライズは逃げ切れそうですが。
だったらEじゃなくても Enterprise NX-01でも逃げ切れる事になってしまうが…

299 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/09 21:16
ん?
じゃあ、やっぱりエンタープライズが遅いのか、
他の銀河までひとっ飛びな、トランスワープとかできないと無理なのか、

ヤマトは量子スリップストリームより早そうだし、、
では、すくなくともヤマトは逃げ切れると。

300 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/10 11:21
あの世界で一番速い船はボーグキューブかな。
最高速度いまだ不明。
Qみたいなのは別として

301 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/10 12:56
ボーグキューブ対ヤマトなら最初の波動砲で木っ端微塵にして勝てる!

302 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/10 13:58
エネルギー充填中に転送で乗り込まれて、同化されるのがおち

303 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/10 19:32
どうせ真田さんが「こんなこともあろうかと」と対転送シールドでも開発しているだろう。

304 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/12 03:41
ボーグには同じ策は通用しないんじゃなかったっけ

305 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/12 11:14
エンタープライズのホロデッキは所詮ヤマトのパクリだよ。
これは事実。スタトレのスタッフは日本アニメのファンが多い。

306 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/12 21:46
>>303
シールドも装備してないのに対転送シールドなんて・・・(w

307 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/13 07:36
>>306
真田さんなら何でも許される。ほとんどQ…

308 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/13 09:37
>>307
て言うか、真田さん実はQだったりして(w

309 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/13 12:30
>>308
デスラーも実はQだったりして(w

310 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/15 01:09
>>300
ボーグキューブというより、トランスワープでは?
トランスワープチューブを通ったボイジャーも同じ速度だったわけですし…

…なんか違う話ですごい速度がでるのでもあったのかな。


しかし、最速ならボイジャーのワープ10の話しでしょう。
ワープ10がスタートレック(新しい方…)では最速では?
まぁ、、使い物にならなかったわけですが。
(無限速=どこにでも存在するから人間には制御できないとか)

あとは生命体84…なんでしたっけ、
あれはたしか、どこまでても瞬間にこちらの次元に現れるのでいくらでも追いかけてきますよね。
あれもかなり早そうな…。

311 :山崎 渉:03/07/15 11:30

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

312 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/15 12:57
Quantum Slipstream Drive搭載

313 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/15 14:02
トランスワープってエクセルしオールのあれ?

314 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/15 19:46
OSTですんごい遠くまで飛ばされちゃうのなかったっけ?
「未踏の果て」だっけか?

315 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/15 20:29
>>313
エクセル塩ーるのトランスワープエンジンは失敗しますた(w
同型のエンプラBは普通のワープエンジンに載せ換え。

っていうか、トランスワープって「超ワープ」くらいの意味で
具体的なワープ技術の名前じゃないみたいです。
まー考えてみたら、トランスワープチューブも
量子スリップストリームも、戦術的には使いにくいな…

ところでピカードマヌーバーはガイシュツ?

316 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/17 13:43
「ボルトだらけの古バケツ」がエンタープライズの名を冠して
スコットはさぞ憤慨したろう。

317 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/19 17:21


318 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/21 17:04
敵弾を受けると必ず煙を噴くのがヤマトのお約束だが、
エンタープライズって煙噴いたっけ?

319 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/21 17:55
煙は噴かないけど
みんなでずっこけるのがお約束です。

320 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/21 18:11
船体ではなくコンソールパネル等が火を噴き煙を上げます。

321 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/24 09:50
欠陥としか言いようが無いね

322 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/24 12:46
艦橋で艦長が最初に戦死する艦もかなり欠陥品かと

323 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/24 17:38
末端の乗員がバタバタ戦死していくが
ブリッジに全く被害がないという奴も面白いかも。

324 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/24 18:25
上陸任務に名もない下士官が参加すると必ず死ぬという呪いが。

325 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/24 21:10
某ロシア人がいつも悲惨な目に遭っていますよ>1701のブリッジ要員

326 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/25 23:28
どうして両方とも敵艦に狙ってくださいといわんばかりの位置に
ブリッジをわざわざ持ってくるのか。

327 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/27 20:07
スタトレの艦はブリッジを狙うのは難しい

328 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/27 20:09
ヤマト→戦前艦。レーダーがないので見晴らしをよくするため高く
エンプラ→戦後艦。CIC化。それでは華がないので爆薬を仕込む。

329 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/27 20:31
設定ではEPSコンジットあたりが花火事故の主な原因かと。
照明やらソニックシャワーやらの動力に電磁プラズマを
使うもんじゃないよ。


330 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/30 13:58
>>329
何使うのが効率的かつ安全でいいですかね。

331 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/30 16:56
艦長の禿頭

332 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/30 23:37
根性

333 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/07/31 02:50
いざとなったらタイム・トラベルで因果律をやぶれるエンタープライズの勝ち
ヤマト全シリーズは見て無いんだけど、タイム・トラベルできないよね?

334 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/01 02:11
超光速移動は過去へのタイムトラベルに等しいワケだが。

335 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/25 09:17
ヤマトって一回でも敵の武器だけを破壊して戦闘を終らせたことがあるのか?

336 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/28 01:49
>>335
何故にそんなことしなくちゃならんのだ。

337 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/28 04:27
人命尊重の為ではないかな

338 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/29 00:17
ガミラス人に情けは無用です。

339 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/29 20:15
惑星連邦では敵艦の武器アレイだけを狙うのが一般的。
敵艦をヘタに爆発させて、爆風に巻き込まれないため。

340 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/29 20:51
でも戦争になるとボコボコ敵艦を沈めてたような気がする。

341 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/30 01:34
戦争経験の無い連邦が縦隊突撃なのはまあ仕方ないとして
戦争のプロであるクリンゴンやドミニオンまで縦隊突撃って
どういうことよ

342 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/31 01:36
戦争経験がないと言い切って、それを理由にしているとしたら、
連邦はヘッポコ過ぎなのでは?

自分達で戦争していなくても、クリンゴンの情報を収集・分析して
戦訓を取り入れるなどするべきだし、小競り合いのレベルでも
エンタープライズ号も殺し合いをした経験もあるんだし。

連邦中枢や情報部って、実は張り子の虎?


343 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/08/31 08:12
>>342
言い切ってるのは俺だがね。
俺がヘッポコだと言いたいのか? 否定はせんが(w
集団戦の描写があまりに能がない気がするんだよね。
ただ艦並べて突撃して削り合いをするだけのような。

344 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/01 08:36
ふと思うのだが、ギャラクシー級は円盤部を後方に残して戦闘に参加すべきなのでは


345 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/01 10:33
>>344
円盤部に備え付けられたフェイザーが撃てなくなる。

346 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/01 12:13
それじゃあの分離機能クソの役にも立たねえじゃん

347 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/01 20:36
センサーで捉えられたら、迂回して円盤部を最優先で狙うだろうね。

348 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/02 21:49
司令室兼操縦室に易々と未知の宇宙人の侵入を許し過ぎ。

349 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/02 22:34
判りあうためにあえて対面するのです。

350 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/03 00:55
>>343
西部劇の撃ちあいみたいだな。

351 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/03 01:56
「PN03」 結構爽快なシューティングゲームです,

 最近のカプコンの作品はマニアックな部分がかなり後退して、万人向けの
作りになってると思うんですが、P.N.03もその路線でいってます。といっても
最初ノーマルモードでやると結構難しいんですが、イージーモードでも全クリすれば、
最強のブラックバードスーツが手に入って、それでノーマルやれば、楽々という作りになってます。

 世の中ストレスの多いから、せめてゲームやってる時くらい、スカッと行きたいなって、まぁ
そんな感じでいける作りになってます。

どうしても倒せないボス敵なんかが出てきたら、スーツ変えて再挑戦なんてできますし。
 いろいろ残された謎もあって、好評なら続編も作る気なのかなって気もします。
2が出たら自分はぜひ欲しいです。華麗に撃って舞うようによける、なかなかいい
シューティングゲームです。http://www.capcom.co.jp/pn03/

352 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/24 02:28
よそで拾ってきた。

ttp://www3.famille.ne.jp/~hirobe/RELIANT.jpg

こいつも戦列艦ということでよろしく。

353 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/04 22:33
>>352
さて、真田さんはどう対抗するかな?

354 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/04 22:43
エンタープライズは、割と気楽に改造を重ねているような。柔軟性はあるから、破れても次の機会には対抗策があるようなのね。

355 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/17 19:10
機関長が改造趣味な事が多いからな
その点真田さんも似たようなもんだが。

356 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/17 20:04
>>353
まかせろ。

357 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/10/17 20:25
ttp://akm.cx/2d/img-box/img20031017202336.jpg
あ〜。
すまん。

358 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/11/25 01:12
>>343
今司馬遼太郎の「坂の上の雲」を読んでいるのだが、
それじゃ連邦の連中って明治時代並みの頭してることになっちまうぞ(藁


359 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/11/25 02:28
        --==旦~
                           --==旦~    --==旦~
     旦~    --==旦~     --==旦~
 旦~     旦~                    --==旦~
     ヽ )ノ   お茶どぞ〜      --==旦~
旦~⌒( ゚∞゚)ノ 旦~   --==旦~
    /. ( ヽ    --==旦~             --==旦~
 旦~     旦~         --==旦~
     旦~



360 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/11/26 16:26
乱入させてもらう
>>326
エンタープライズはかなり狙いにくいぞブリッジ
それに破壊されてもすぐ直る(?)し(ネメシス参照)
>>327
その通り
あれを狙うのは至難の技だ

361 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/11/26 18:45
>>343
ローマ帝国の崩壊以来、西ヨーロッパ人とその末裔の頭の中には
重騎兵決戦思想しか存在しないのであります。

362 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/11/27 13:21
>>361
まぁ確かに近代海戦に戦術を持ち込んだのは日本人だけどね。
戦術を生み出すために戦国時代の水軍の兵法書まで参考にしたそうな。


363 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/13 23:20
7of9の爆乳vs真田澪のムチムチボディか。難しいところだ(w

364 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/13 23:47
「馬鹿め、だ」

365 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/20 23:28
スタトレで可視領域でしか戦闘してない様に見えるのは
センサ技術と船の機動性が良すぎるので遠くから狙っても
回避されて攻撃自体が無意味だから。ネメシスのE型なんか
戦闘機並に動いてるし・・・実際の射程距離はフェイザーが10万キロ
魚雷は数光年らしい。
デファイアント、サンパウロ、バリアントでヤマトと対決って言うのも
おもしろいかも。無茶出来そう。

366 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/21 21:24
戦闘機程度の機動性で10万キロなら十分当たりますが。


367 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 20:14
10万キロって・・・・・・・恒星間航宙戦闘艦同士が近接格闘戦してるのかあの世界って(絶句

因みに、
静止軌道までが3万6千キロ
月までが38万キロ
太陽までが1億5千万キロ




368 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/26 13:49
>>367 ほんとニアミスするんでは?て勢いのバトルだね。
フェイザーの10万Kってのはファイザー自体が不安定な素粒子?なので
距離に比例して威力が減って行くって事らしい。

369 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/28 23:34
光子魚雷で飽和攻撃とか出来るんなら、そっちの方が遙かにスマートな
戦い方だね。
フェイザー報って、感覚的には白兵戦なんだね。
撃ち合いを始めた時点で玉砕覚悟?

そうなった指揮官は無能・・・と言うとファンが怒り出しそうw

370 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/30 10:47
>>369
自給できない光子魚雷で飽和攻撃なんてやった日にゃ補給が大変だろ

371 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/30 11:14
>>369 空間に亀裂が発生しちゃうよ。(TNG63話亡霊戦艦エンタープライズC)
魚雷を3つに分散させる?攻撃パターンがTNGでC型を守るため
D型がやってたね。

>>370 24世紀以降はマターリレプリケート出来るみたいだよ。
デファイアントは量子魚雷200発搭載出来るらしいが何処に
詰め込んであるのかと(ry

372 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/30 14:39
DS9から転送してん

373 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/31 09:10
>>371
豪華な居住区とかラボとか無い戦闘専用艦だから魚雷の格納スペースぐらい
確保してるとちゃうの

374 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/03 22:30
>>373 魚雷って戦死者を宇宙葬?する時も使う位だから
それなりの大きさなんだけど80mのデファイアントに
200発はいるのかな?スレ違いスマソ。

375 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 01:12
初代エンタープライズ:帆船
二代目エンタープライズ:空母(通常動力)
三代目エンタープライズ:空母(原子力)
四代目(?)エンタープライズ:スペースシャトル(大気圏内滑空特性検証機)
初代大和:通常動力ドレッドノート級戦艦
二代目ヤマト:超伝導実験船
以降:なし


376 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 03:34
>375
初代大和は明治20年に竣工したスループで昭和10年除籍でその後
司法省へ移管


377 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 10:51
今まで何度も海自・海保が、艦船名に『大和』を
考えたらしいが・・。絶対に認められなかったら
しいな、日本政府・アメリカ政府から。九州沖に
沈没した大和も、海底から引き上げさせてもらえ
ないらしい。今度、『大和』と名前をつけるとし
たら、最新鋭護衛艦なんだろうな。もしくは、空
母とか宇宙船とかな。どうだろう。


378 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 12:00
ピカード≒沖田
ライカー≧古代
真田>>ラフォージ
データ>>>>>>>>アナライザー
ウォーフ>>>斉藤
森雪>>>>>>>>>>>>(決して越えられない壁)>>>>>>>ウーピー&ターシャ&トロイ&ビバリー&ケイコ&その他

379 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 14:30
>>377
戦後艦に旧国名シリーズってあったっけ?

380 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 15:13
海自イージス艦の『こんごう』は、精鋭艦を踏襲した
名前だな。そういえば、TNGでエンタープライズと
同型艦で『大和』が出てきたよな。艦長は、日本人で
はなかったが。

381 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 15:17
「ヤマト」の応援に、敵海の「ラジェンドラ」を派遣します。

382 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 16:24
>>374
 デフ、170m以上あるのだが……(コンスティテューション級の円盤部くら
い)。
 どこから80mという情報が?

383 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 16:32
>>373
>豪華な居住区とかラボとか無い戦闘専用艦だから

「豪華な居住区とかラブホとか無い戦闘専用艦だから」
に見えたのですみやかに逝ってきます

384 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 16:44
ラブホはクワークに経営させよう。

385 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 19:18
ラチナムの延べ棒四本で、熱い夜を過ごしてみてよ。

386 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 19:57
白兵戦になったらデータとウォーフに敵う奴はおらんだろう

387 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 20:30
データ少佐、ブリッジを頼む。

388 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 20:34
何がどうなれば交戦状況になるのか思いつかん。

389 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/08 21:07
>>386
いや、ウィリアム・シャトナー監督の時のカーク船長の強さこそが最高。(w

390 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/09 11:21
>>388 Qが気まぐれの好奇心で人類を試す。

391 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/09 18:12
>>390
デスラーのコスプレして慇懃無礼に登場するQを想像してしまった。

392 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/09 23:22
>377
NASDが書いた日本版スペースシャトルのイラストでは名前はヤマトとなっていた
10年ぐらい前の話


393 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/17 20:30
>>382 それてTOSのデファイアントNCC-1764では?
NX-74205は80m 163m 120mと諸説有るみたい。
http://mirror.wolffelaar.nl/zardalu.sytes.net/1mpp.htm
では120mと紹介されてる。暇有ったら公式で調べてみます。

394 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/02 01:40
スタートレック*エンタープライズ:
 鎖国している星を武力と舌先3寸で開国させる話。
その後、惑星連邦に編入させられた?
対立している帝国との戦争したが。開国させられた星は惑星連邦に協力させられた?

ヤマト:
 敗北、滅亡寸前の星が悪の帝国に奇跡の勝利を得る。
その後、帝国と同盟する。

アメリカと日本の関係を象徴するかのようです。

395 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/02 01:46
>>387
了解しました。艦長。
        |                            /ヾ
        |                          ゝイノ
        |                           / /
        |                          / /
        |                          / /
        |                         / /     _____
        |           シコ   n_     ./ /     .|       |
        |                (  ヨ    / /    .|       |
        |           シコ   | `|.     /⊂//    |       |
        |                 | |.    /⊂//    |       |
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        |              / / イ  O○ヽ      |       |
        |             ( `ノ )/(/|  |'^ \ \    | ∧∞∧ ←ラフォージ
        |             (。Д。'')~ |  |   \\  |(´Д`,,)  .|
        |       ____.   ∨∨  |  )    | ) |  ( : )   |
        |.|  ̄ | ̄ /   /||      / /     / /  .|   ∪∪   .|
       /|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |=| .\ ̄ ̄\|| ∧   ∪
  人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  )                                                    (
  ) ああ〜!感情!感情はいいよ!オープンセサミー!!エモーションチップ万歳!(

396 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/02 02:23
ヤマト、ここ四日間連続で見たけど
二作目だけ突出して出来がいいんだなぁ。
SFとしかどうかはともかくとしてドラマ全体を独特の悲壮感が覆っていて
なかなか見応えがあった。

397 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/02 04:29
さらばで流された涙は数年後怒りの涙に変わった

398 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/02 23:31
一作目は劇場版じゃなくてTVで見るといい。
劇場のは総集編だからどうにも


399 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/03 04:46
沖田艦長復活にワロタ

400 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/03 16:54
酷いもんだな
絵がいいだけに……

401 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/04 16:54
>>375
> 初代大和:通常動力ドレッドノート級戦艦
超ドレッドノート級だぞ。>超弩級。
そもそも英国のドレッドノートが...(以下略)


402 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/04 19:54
初代大和: 海防艦
二代目大和: 超弩級戦艦

403 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/05 23:44
>401
突っ込みとしては不十分に過ぎるな

404 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/13 21:58
かなり亀レスだけどデファイアント170mだね。
http://www.ussmiranda.com/shipscanon.htm
カコイイ!!

405 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/15 14:55
うわ、こんなサイトがあったのか。知らなかった。
サラディン級ダサすぎ。

406 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/15 22:47
プロメテウスはいいね。
人類の文化の極みだよ。

407 :パパ隊長 ◆Y3F2C3va2Q :04/04/29 07:23
もっと色々な惑星連邦の船が見たい人は
http://www.ussmiranda.com/
のENTER→左のフレームのSHIP DATABASEからドゾー。
ファンフィクションな船が多いけどなー。

408 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/06 13:35
ST映画 叛乱に出てきた船で空間消滅兵器?
(E型のワープコア射出で威力は相殺された模様)
あれ直で食らってもヤマトは平気って事なんだろうか?


409 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/06 13:42
「こんなこともあろうかと」

は冗談として、あれはST世界の反物質の特性を生かした平気なので...


410 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/06 14:46
ドカーン・・・

「さ、真田さん。あれはヤマトだったのでは?」
「ウム、こんなこともあろうかとヤマトのコピーと乗組員全員のクローンを
作っておいたのだよ。敵はまだ我々の存在に気がついていない。
小ワープで突っ込みそこから波動砲を食らわせてやれ!」

自分たちが実はクローンだったと言うようなことにクヨクヨしない
爽やかなヤマト乗組員であった。

411 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/06 21:08
ST世界では波動砲は恒星間協定違反、クローン技術は連邦法違反。


412 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/08 15:10
まあアメリカ(連邦)の決めたことに過ぎないけどな。

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