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俺のためにお話を考えるスレ

1 :1:03/04/14 17:44
ノベルゲームみたいなもんを作りたいんだが内容が思いつかん。。
ということでおまいらが考えてくれ。物語。
それを俺がまとめてゲームにするから、ヨロシク。
少しずつ公開していくって形で。

じゃあ考えてくれよな

2 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 17:48
--銅像のなかの人も大変だな……
サダム・フセインは、己を模した銅像が米軍の手によって倒されるのを見ながらつぶやいた。

3 :イラストに騙された名無しさん:03/04/14 17:52
素直に移動したんだ。偉い偉い。
ラ板の方はきちんと削除依頼出しておけよ。

それはそうとノベルゲームといえば泣ける話、
すなわち自己犠牲の要素があれば簡単に売れる。
泣いた赤鬼をモチーフにしてみたらどうだ?

4 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 18:29
>>2の中の人も大変だな

5 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 18:46
>3
んじゃ、まず何らかの「願い」を持ってる香具師を設定しないとな。
んで、主人公が自己犠牲してその願いを叶える、と。

6 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 18:47
>>1
ほんまにやれるんかいな?

7 :bloom:03/04/14 19:01
http://www2.leverage.jp/start/

8 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 19:05
履歴書もって面接に行ったら
既に採用された者が事務手続きをしていた。
私は落胆し、帰ろうとした。
ドアノブを握り捻りかけたところで
「ああ、象の飼育係はまだみつからないのかなあ」
と呟く声が聞こえた。
振り向くと、実直そうな中年男が腕組みをして首を傾げている。
私はデイパックの中に履歴書がもう一通あることを思い出していた。

9 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 19:09
採用枠が一名であるという先入観にとらわれ、象の飼育係に志願してしまった。

10 :1:03/04/14 19:55
>>6
ある程度はできます。
あと、しつこく俺を名乗ってバカやってる香具師がいますが
>>4は偽者で。

11 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 20:35
偽者は逝ってよし

12 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 21:41
http://www.eonet.ne.jp/~nohohon/osaka-band.htm

13 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 22:20
ノベル系のゲームは、演出の関係で使う(予定の)ツールが判ってた方が考えやすいんじゃない?

14 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 22:28
現実的な選択肢としては吉里吉里しか有り得ない気がする。


15 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 22:33
>>14
Nスクもコミックメーカーもその他多くのツールも、ある程度技術があれば有効だよ。

16 :はなまる:03/04/14 22:35
ギャルゲーでいいの?

17 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 22:46
一応だが完成したらシェアウェアで販売する。
協力者に利益配分する予定

18 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 22:47
>>1
おまいの実績は?

19 :はなまる:03/04/14 22:51
>>17
フリーでいいじゃん

20 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 22:58
>>17
ここで協力してもらって出すんなら、フリーにすべき。
っていうか、シェアにするなら金払え。

いや、ネタか? 釣られちまったよ。

21 :はなまる:03/04/14 23:02
>>20
いい人はっけーん

でさー、配るんならギャルゲーじゃない?
今普通のノベルゲーム作ってもDLしてく人いないし
でもなー、絵とか面倒だしなー
ホラーかミステリーになるのかな やっぱり

22 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:02
まぁ、10がホンモノだとしてもさっさとキャプをつけたんがええ。

23 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:04
>>21
絵とかそういうものがある程度のレベルで確保できるようならギャルゲーでも良いと思う。
外観が悪いとギャルゲーは誰もやってくれない罠。

逆を言えば、ホラーとかミステリー系なら、多少派手さがなくても(暗くても、白くでも、シルエットでも)ストーリーがよければDLしてくれるんじゃない?

24 :はなまる:03/04/14 23:14
>>23
半角板や少年漫画板のノベルゲー製作も、
テキストはわりと集まるんだけど、絵師がいなくて完成せずだからなー
ここでやったら余計に人がかたよってだめかも
ホラーかなー

25 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:17
>>24
本気でやる気なら、私の知り合いに一人動いてくれそうな人居るよ。
ギャルゲー製作サークルの原画家。協力してくれそう。

昔私が『月姫を越える(テキスト量を持つ)フリゲを創る!』って言ってたときに応援してくれたw

26 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:23
>>25
一方通行で勝手に友達だと思い込んでて、ちょっとお世辞を言ったら応援してくれてると勘違いして
人の迷惑を顧みないで要求を押し付けてくる人、ネットには多いんだよね。
あなたがそうだとは言わないけど。

27 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:24
>>26
ネト友じゃなくて、リアル友だから多分平気だと思うんだけど。

良い男女の関係が育めてると私は思う。

28 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 23:29
フリー版
■キャラクターはシルエットのみで演出(かまいたちの夜風味)
■背景はフリー素材使用(50点ほど確保済み)
■シナリオは分岐制限




29 :はなまる:03/04/14 23:29
>>25
あははは
俺もやったなぁ
打倒月姫
ほかのメンバーが期日全然まもってくれないんでおしゃかになった
そして今はRPGツクールでミニゲーム作ってるし
たのしけりゃいいのさぁ〜

>>26
なんでそういうこというのん?

>>27
男女の仲ってw
おもろい人やなぁ

30 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:30
>>28
ジャンルは?
シルエットのみってことは、ギャルゲーじゃなくて、ホラー系?

31 :じす:03/04/14 23:33
25です。

>>29
へぇ、頑張ってるんだ。
俺もツクールで今ちょっとゲーム作ってるよ。諦めがちだけど。
創作は遊戯だ!

32 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 23:35
■ジャンルは明るいギャルゲー
■音源 MIDI&WAV
■一話当たりのボリューム 150枚程度で短編物


33 :はなまる:03/04/14 23:37
>>28 >>32
どっちか迷ってるってこと?

>>31
いやー また企画倒れですよ
みんな企画倒れを前提に作ってます 俺も

34 :じす:03/04/14 23:37
>>32
MIDIはBGMだとして、WAVは効果音と考えても良いのかな?

短編モノで『一話』って表現ってことは、オムニバスってこと?

35 :じす:03/04/14 23:39
>>33

どのくらいの長さの話なの?
小さな話から作っていったら良いと思うよ。

でも、楽しかったらそれも良いよね。

36 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:44
キャラは何人くらい?

37 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 23:44
舞台設定は同じだが、物語自体は完全独立したオムニバス。

設定
少年と少女の成長を描いた青春賛歌的物語(一部ホラーあり)

38 :はなまる:03/04/14 23:45
ギャルゲーってのはキャラクタを中心に作られてる
ときめもとか、(なんか例をあげたいんだけど、名前わかんない)
パラメーター式じゃん
最近のエロゲーはストーリーが中心
読ませる、ものを作りたいなら、ギャルゲーっていうより、
エロ無しエロゲーになっちゃうのかな
文章だけで「萌え」をひきだすことは可能なのだろうか
ホラーかミステリやって、ちょっとヒロインとのいい話を添える
ぐらいでいいんじゃないかなぁ

>>35
とりあえず思いついたネタかたっぱしから詰め込んでる
ローカルネタがおおいけど うちの高校の教師ネタとか
RPGになってないや

39 :名無し物書き@推敲中?:03/04/14 23:45
>>25を見てみんなまた師匠かと警戒している、に2500シポー。

40 :じす:03/04/14 23:46
>>37
んー、その表現だとわかりにくくない?
つまり、短編を重ねてくって感じか。
『キノの旅』みたいな感じ?

ゲームで言えば、『サガフロンティア2』ってとこか。


41 :はなまる:03/04/14 23:47
>>37
ホラーのほうがおまけかよw

最近はやりの設定厨ゲーとか、
ファンタジーラノベ調ストーリーにすれば、
割と人気でるんじゃネーノ

42 :じす:03/04/14 23:47
>>38
昔作った!
ツクール95とかの時代に、嫌いな教師の写真デジカメで撮って、ラスボスとかにしたよ!

クラスメイトにやらせたらかなり受けた気がするw

43 :はなまる:03/04/14 23:51
>>42
そそ ローカルネタ故周りの連中にはうけるんだよな
これはヲタクをピンポイントで狙ったアニメやラノベが売れるのと
同じ理屈なのかな

1さんがターゲットにしたい層はどこ?
この板の住人?

44 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 23:53
サガフロンティアといったほうが近い。


45 :じす:03/04/14 23:54
>>43
っていうより、知ってる奴が出てるからじゃないかな?
何か雑誌とかでも自分の名前が載ると嬉しいでしょ。そんな感じだと、私は思うけど。


46 :じす:03/04/14 23:56
>>44
1の方?
1の方はシナリオで主人公が変わっちゃうよね?
そうすると、『全編を通して少年・少女の成長を見せる』ってのは無理だよね。
話によってどんどん登場するキャラクターを変えるってこと?

それはあんまり良くないと思うんだけど。

47 :はなまる:03/04/14 23:57
>>44
主人公パラパラ換えるの?

>>45
うーん・・・
別に自分が表現したことが、とりあげられるわけじゃないでしょ?
「僕ら少人数だけが共有できる空間」ってのが重要なんだとおもうよ

48 :じす:03/04/14 23:58
>>45
ああ、子供の『秘密基地理論』ってことなのかな。

って、私は未だ「秘密基地」って言葉を聞いただけで胸を躍らせてしまうガキなんだけどね。

49 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/14 23:59
一応、中心となる(どの章にも登場する)主人公を一人入れる予定


あと、一話あたりの分岐は2〜3回程度。




50 :はなまる:03/04/15 00:00
>>46
いやー、可能だと思うよ
主人公二人(それを主人公とよんでいいのかわからないが)をとりまく人間達の視点から
ひたすら二人の成長を語る というか見る
んで、結局最後まで主人公(それ・略)の視点にはならない
大切なところが見えたり見えなかったりする いくら多面な視点も 本人達の視点にはおいつかない
むずむずさせて、いいカンジじゃないかな
やってる人みたことないし

51 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 00:01
主人公は男か女か?

52 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:03
主人公は物語自体には深く関わらない。
あくまでも第三者的な設定

53 :はなまる:03/04/15 00:03
>>48
ンムンム
そういう感じで
大人がそれをやるから、もっと気色悪いんだけど、
それを認知しているからこそ、さらに結びつきが強くなり、
少年の無邪気さをそこで補充するという

>>49
うあー かなりイメージちがうかな

54 :じす:03/04/15 00:03
>>49
なるほど、段々見えてきた。

主人公の設定とか決まってるの?
あと、世界観。

55 :はなまる:03/04/15 00:04
>>51
主人公二人セットだってさ

>>52
お、同じDA
じゃあそんな感じでー

でもやっぱり、ホラー色も強くしたほうがいいとおもうんだよね
今はファンタジーのほうがうけるか?
ファンタジーホラー

56 :じす:03/04/15 00:06
>>50
ん、そういうのなら可能だと思うけど、それだと結構文章的に難しくないかな?
あと、ゲームとしては、主人公の成長を主軸におくわけでしょ?
分岐と主人公の成長について上手く結び付けれるかな。
ちょっと思った。

>>53
良いねー。連帯感って何をやるにも大切だと思うよ。
友情ってそうやって育むんだね。

57 :はなまる:03/04/15 00:08
>>56
主人公の成長と、周りの認知能力のすれちがいを主軸に置くんじゃないのかな

いや、僕はそんな、どろどろなんて、してませんよ!!!
スポーツ青年なんだから エロゲーもやらないこともなぃけどさ・・・モゴモグ

58 :じす:03/04/15 00:09
むしろ、色んなニーズに答えるために、色んなストーリーを創ったら良いと思う。
サイド・ストーリーみたいに。やらなくてもクリアはできるけど、やると世界観がもっと深まる話、とかを極端にホラー色を濃くしてみたりして。

十分生きこまれる世界観があればいけると思うよ。難しいかな?

全体的には、ファンタジー系列の方が自由が利くんじゃない?

59 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 00:10
>>55
そうかサンクス

世界観はやっぱ現実世界の学生ものとか?
でも、ファンタジーのほうが「未知」があるから一話一話作りやすいかも

60 :じす:03/04/15 00:11
>>57
そういけばいけるね。
ただ、しっかりと作らないと、『で、結局誰が主役だったの?』ってことになりそうだねw

寧ろ、スポーツ青年だからこそ性欲はあって然り、じゃない?
私はそう思うけどなぁ。どうなの?

61 :はなまる:03/04/15 00:11
>>58
いやいや、短編にサイドストーリーを要求するのは酷ってもんだろう
むしろ全てサイドストーリーでありながら、
それらがメインストーリーを撫で回す構成で

うん、俺もファンタジー色にしちまったほうがいいとおもう

62 :じす:03/04/15 00:12
>>59
うん、私もそう思う。
「ホラー」の土台に「ファンタジー」を上乗せするより、
「ファンタジー」の土台に「ホラー」を上乗せする方が楽だと思うの。

怖い、って感覚は色々だから。

63 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:12
小さな町の小さな学校。
夏休み直前、そんな平凡な所で繰り広げられる小さな物語。

「ファンタジー」「恋愛」「ホラー」「平凡な日常」なんでもあり


64 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 00:12
性欲をスポーツで発散できるなんて俺は信じんよ

65 :玉者:03/04/15 00:14
一応名乗っとく
>>63
SFとかは?

66 :じす:03/04/15 00:15
>>61
あ、そうかもね。全部短編なんだった。忘れてた。ごめん。
構成に関してはもう少し様子を見てから意見してみる。


…と、連続投稿エラーが出た。早すぎですw

67 :はなまる:03/04/15 00:16
>>60
うん それはあるかもね
だから、一話一話をパラレルワールドに置いてしまって、
周りの人間の顔ぶれはかわる(顔名前は同じだが性格が違うでもいい)
そのなかで(裏)主人公達だけが常におなじパーソナリティーを持ってる、と
わかりやすくならない?
こうすればどうかしら?だめ?

エロゲーじゃ抜けないよ・・・
主にシナリオが話題になる奴しかかわないしなー
一番性質の悪い泣きゲー厨ってやつかw
興味あるんだよね エロゲシナリオ書きに

68 :はなまる:03/04/15 00:18
>>64
俺も信じない
野球しながらソフトボールする女子を片目に、
失われたブルマ文化について想い、涙が出そうになったり

69 :じす:03/04/15 00:19
>>67
どうだろう?
そうすると、「ゲームとして」主人公(表)に感情移入できない、とかそういう問題は浮上しないかな。
でも、私は大まかにはそういう流れで良いと思う。

ある! それは判るよ。ホントに。
みんなが『感動した』とか『泣いた』とか言うから、やってみたくなっちゃう。
月姫はそういう経緯でプレイしたしなぁ……。

70 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:20
ネタ的には
平凡な日常→特異な出来事→変化がおきた日常

SFとかもありですが、必ず元の世界に戻れる設定で

71 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:21
主人公は二人組がいいな。
片やプレイヤーで、片や製作陣の代弁者。
こうすればプレイヤーと主人公の距離が縮まらないかな?

例えば、ヴァンパイアハンターDのDと右手。
例えば、ラグナロクのリロイとラグナ。

短編集なら主人公は男女二人組で、
主人公を選択できるとなおよいかも。
主人公を中心とした物語じゃないなら話し方を少し変えればすみそうだし。

72 :玉者:03/04/15 00:21
SFオッケーなら宇宙人ものとか
現実世界で宇宙人の基地を見つけて〜ならホラーっぽくならない?

73 :はなまる:03/04/15 00:23
>>69
ブギーポップを更にまんぐり返しにしたような構成になるのかな
大丈夫じゃない?
最近の(そんなにサンプルがあるわけじゃないけど)読者は、
感情移入より、ストーリーや、設定や、薀蓄や、とにかく目新しいところを見てるみたいだし

あれはなぁ・・・
中学生がノートに書き溜めた設定集も、
ここまでやればエンターテイメントになるか!
とびっくりした

74 :じす:03/04/15 00:23
じゃあ自由にネタを出してみる。

・ゲームクリア後(全クリ後?)には話が始まるときに視点が選べて、
表主人公、裏主人公(男)、裏主人公(女)なんて、変わった視点からプレイできる。
(主人公の成長とかけて、価値観の違いなどを強調して描写)

75 :じす:03/04/15 00:25
>>73
そういえばそうだったね。
じゃあ、平気だね。その線で行こう。

そうだね。あの話はまさにそんな感じがした。ファンページを見てるともっとそういう雰囲気が強くなるし。
ただ、製作側に根気があったのは確かだよね。
ヤル気さえあればもしかしたら誰でもあのくらいできるのかもしれないね、意外と。

…いや、やる気があればできないことなんてないよ!

76 :玉者:03/04/15 00:26
主人公が変わらない場合「実は主人公には特殊な能力が〜」系とかもあり?
そのほうが俺的に考えやすい

77 :はなまる:03/04/15 00:27
色んな意見が交錯してるなw
最終的な決定権は1さんにあるってことでOKなのかな?
まとまらなくなっちゃうしね

>>70
まんま最近のエロゲー路線ですな
いいんじゃないかな、それで

>>71
うーん・・・主人公を一心同体の二人にしちゃうと、
ホラーにならなくなっちゃう
まぁ、それで二人が分かれたとこでの、
効果的な演出を狙えばありか

>>72
主人公はふつーの一般人にするの?

78 :じす:03/04/15 00:27
>>76
私の独断としては、それも良いと思う。
っていうか、ゲーム序盤で『目覚める』っていうのが一番自然じゃないかな?

今のスタンツで行くと。

79 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:29
エターナルチャンピオンをやりたいなー。

主人公は転生して戦い続ける永遠の戦士。
(記憶を引き継いでいるのは最終章のみとかで)
何度も転生してきては、戦い、悲劇の中で死ぬ。
性別も選択できればなおよし。
(男同士や女同士まで客層に含めてしまおう)

80 :じす:03/04/15 00:30
>>79
いまこの板でやると混乱するから、それはまた別の板立ててやらない?
何なら私の立てた板使っても良いですし。

81 :はなまる:03/04/15 00:31
>>75
やる気も才能だしね
才能って言葉好きじゃないだけど・・・
きのこさんは小学校からロールプレイング(TVゲームじゃないほうね)
してたみたいだし、そういう仲間もずっといて、やっぱ環境の力も大きいでしょう

>>76
あまりにありがちじゃない?
そういう反則技好きじゃない
最後は主人公が隠された真の能力に目覚めて敵をたおしたとおもったが、
敵は立ち上がり、結局ヒロインとのラブラブパワー合体真真奥義でなんとか粉砕
イヤン

82 :玉者:03/04/15 00:32
>>77
じゃ>>1さんに決定権を

>>78
そうすると大きく分けて(あいまいだが)
・鬼の血的な血縁関係(先天的)
・最彼みたく改造された系(後天的)
な感じ

83 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:32
>>80
どこ?

84 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:33
順番は適当ですが

プロローグ(主人公X)

第一話(主人公A 内容:SF)

第二話(主人公B 内容:ホラー)

第三話(主人公C 内容:ファンタジー)

エピローグ(主人公XABC 総登場で総括)

このパターンでいいですか?
(クリアー後分岐あり)

85 :じす:03/04/15 00:34
>>81
環境は大きそうだね。
作戦会議途中に、紙とダイス持ち出して、『ちょっと休憩しよう』とか言って、ロールプレイングを始めたりねw

またーり仕事ができるやつって、強いと思うよ。

86 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:35
4話、5話も人数次第で追加

87 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:36
眠るたびに呼び声がする。
切々と助けを求める声だ。
おそろしいのは、それが夜毎に大きくなっていくこと。
そして、その後には決まって悪夢を見るのだ。

こんな感じで、主人公の魂だけが召喚される。
そして、召喚された先で戦い、傷付き、息絶える。
何度も戦いを繰り返すうちに、
混沌と秩序の秤を安定させている灰色の神に気付く。

夢見る主人公は、すべての戦士の記憶を持ち、
この灰色の神に挑む。みたいな感じで。

88 :はなまる:03/04/15 00:36
>>84
激しくワロタ
つめこみすぎだw
それ、面白いよ

前編を通して主人公Xはで続けるんでしょ?
チョイキャラとしてでも

89 :じす:03/04/15 00:37
>>82
話的には、血筋っていうのがいいと思う。先天的、だね。
後天的だと、リアリティがなさ過ぎて逆に引くかな。

>>83
ここ
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1041824945/l50

>>84
話数とかは決定案なの?
それ以外は、特に異議なし。
ただ、話と話の間はメニュー見たいなのはでるのかな?
つまり、クリアするとそのまま次の話に行くんじゃなくて、一旦メニューに戻るの。
そこから、また新しい話を選ぶ、って感じ。

90 :はなまる:03/04/15 00:38
>>86
4話はミステリーで、5話は青春物だったり?
ゲラゲラ おもしれーよそれ

91 :じす:03/04/15 00:39
水戸黄門におけるスケさんくらいの役割かな、主人公は。

92 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:39
>>89
そのスレでは……

リアリティがなくても幻想的ならいいんでないの?

93 :あぼーん:03/04/15 00:39
   ∧__∧∩   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)/  < 先生!こんなのがありました。 
__ /    /    | ttp://www.saitama.gasuki.com/saitama/  
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\  \__________
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||  

94 :じす:03/04/15 00:40
>>92

でも、世界観とかが幻想的になってるんなら、逆に現実的にするべきところってあると思うよ。
どうかな?

95 :はなまる:03/04/15 00:40
>>89
あー・・・今のフリーノベル作成ツールに、
そんな凝った機能つけるの難しい・・・
プログラムちょっとは出来る人いるの?

96 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:41
ファンタジーとかSFとかの世界に行くとしても、
共通のテーマが必要じゃない?

逆を言えば、テーマが共通だったら先天的でも後天的でも
まとめるのは簡単そう。

97 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:41
>>89
特に意義なし。賛成w

主人公はあくまでも変化のきっかけを与えるだけの第三者。

98 :じす:03/04/15 00:41
>>95
関数でちょちょちょいとできないかな?

あんまり立派じゃなくても。
『妄想枕』みたいな感じ。

99 :玉者:03/04/15 00:42
>>89
それじゃ主人公がパラレル世界で特殊能力を身に付けるとか

「炎の滝つぼに落ちて右手が炎の手になった」とか

「月の精霊に接吻されて満月の夜に異常な能力が身につく」とか

100 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:42
>>95
簡単でしょ。
ようは章をクリアしたらフラグが立って、
再びゲームスタートに戻ればいいだけだし。
サガフロンティアのように好きな主人公からクリア可能もできるよ。

101 :はなまる:03/04/15 00:43
>>94
つか、もうめちゃくちゃやっちまったほうがおもしろいよ
1さんの提案でやるならね
幻想的な物語に現実的な所が必要になるのは、
一本通すものが必要なんであって、
これだけパラレルパラレルやれば、そんなものあってないようなもん
基盤設定と、前編通じてのトリックの一つでもつくったらぁ、それでいいんじゃない

102 :じす:03/04/15 00:44
私一回休みを取ります。
私個人宛にメッセージがありそうな人は、↓このスレで。私のものです。
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1041824945/l50

それではオヤスミナサイ。また明日見にきます。

103 :はなまる:03/04/15 00:46
>>99
うむ
主人公の特殊能力にこだわるなら、
ファンタジーでも受け持って、ゴリゴリやっちゃいましょう

>>100 >>98
へー ちょっとしかかまったことないから、
どのぐらいのことできるのかわからんかってん
できるならそっちのほうが面白いね
前半読んでげんなりしちゃうシナリオ(俺の そうならないようにがんばろう)
があるのに、それを超えないと次のシナリオよめないとか、苦痛だもんな

104 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:47
パラレルだから、気にせずに特殊ネタもスパイネタもどうぞ

105 :イラストに騙された名無しさん:03/04/15 00:49
例えば「秩序と混沌の戦い」をテーマにみんな好き勝手に書く。
秩序につこうが混沌につこうがかまわない。
秩序を重んじる天使と混沌の悪魔や、
秩序で縛り付ける帝国と混沌の解放軍とか。
どちらにしろ秤を揺らしているにすぎないわけだし。
そして、最後はエターナルチャンピオンをぱくって終わらせる。
(女神転生と言った方がわかりやすいかも)

こうすれば、みんなで打ち合わせをする必要すらない。
ロウルート、カオスルート、ニュートラルルート、
どれを何本通ったかでエンディングを決めるだけだから、
最初からエンディングは作れてしまう。

あとは各々の話のうまさに期待。

106 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:49
明日、ネタパターンをまとめましょう。
ちょい眠ねますw

107 :はなまる:03/04/15 00:50
>>105
貴方はどうも偏りすぎだなw
だからこそバラバラの世界でいい味だすと思うんだどもね☆

>>102 >>106
ほいほいおやすみー

108 :1 ◆v6V1YTg3rk :03/04/15 00:52
しばらく、age進行で参加者けっこう集まったらsage進行で
喧嘩厳禁でいいよね

109 :玉者:03/04/15 00:59
主人公が運命付けられていて各パラレル世界に応じた特殊能力が+されるとか
それならその世界世界の特色が出ると思う

>>1
オッケーです

そいじゃ寝ます
おやすみー

110 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 01:00
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111 :はなまる:03/04/15 01:02
>>109
ほいほい おやすみ

>>110
うーん そのストーリーをやるなら、
もうちょっと男性の比率増やしてやらないと、
ポップンにならないよね

じゃあおやすみー

112 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 01:04
     ,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/            'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ  -=・=-    -=・=- /! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !    
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./    
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/   
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、





113 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 01:08
このスレを立てた人は今から一週間以内に死にます。

114 :1:03/04/15 16:15
すげー・・寝てる間、偽の◆v6V1YTg3rk 君が活躍してる。。
ィィ!
◆v6V1YTg3rk 君、もっと物語の設定をがんばってくれ!
そしてここに上がった話を俺がKAGでまとめる、と。
完璧だ!
まぁ難しいスクリプトは分からないけどがんばりまつ

115 :1:03/04/15 16:20
役割分担しようぜ?
>◆v6V1YTg3rkたん・・物語の設定を考える
>俺(1)・・ここに出た話をゲームにする
>(未決定)・・タイトル画像製作
>ここに着てるみんな・・◆v6V1YTg3rkたんが考えた設定に沿って物語を考える

よし、こんな感じだ。
とりあえず物語のタイトル決まったらタイトル画像作りたい香具師募集するからよろ。

116 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/15 16:26
トリップ付けますた。
まぁ俺はギャルゲーとかそういうのじゃないほうがいいんだよな。
ジャンルはあれだな。なんかネットとかコンピューターに関わる系。
ネット内での事件が起きてなんちゃらって感じの。
例を挙げると
ttp://www.metalmickey.net/office/road/
この小説な感じで。


117 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 16:41
つかマジヤベーよな(藁

118 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/15 16:47
>>117
ナニガっすか?

119 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 16:58
別にどっちでもいいじゃん
>>118
>>1を名乗るならしっかりまとめろよ

120 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/15 19:01
>>119
ゲームにするときにまとめるからとりあえずおまいらが物語考えろ。
それがお前等の役目なのだから

121 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 19:11
大抵は偽者の方が劣っているのにこのスレの本物は(ry

122 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 19:14
>>121騙りよりも劣っていると。

123 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/15 19:18
>>121-122
すいませんね。
餓鬼なもんで

124 :名無し物書き@推敲中?:03/04/15 19:30
>>123
がんがれ♪

125 :じす:03/04/15 19:53
面白い展開してますね。

で、今人がいるんですか?

126 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/15 21:30
>>124
餓鬼なりにがんがります♪
>>125
どうもー。
人がいるってことはないんですけど。。
◆v6V1YTg3rkの存在が感じ取れないので設定は俺がやるってことで。
今から設定考えるんでそれに沿った物語を考えてください。
あと皆さんも考えてください。

そういうスレなのだから。

127 :じす:03/04/15 22:35
>>126
じゃあ、私がテンプレ書くから、それに対して過去レス見ながら埋めて。
1さんの仕事だよ。

*内容
【ジャンル】(複数回答可)
【形式】(オムニバス等、ゲーム進行形式を記入。オムニバスの場合、大体の話数も)
【主要キャラクター】(男女一人ずつ、など具体的に。具体的に書けない場合は大体でも可)
【世界観】(アバウトに)
*配布
【配布形式】(フリー・シェアどちらか。カンパは不可)
*製作
【音源】(SE・BGM)
【背景】(枚数)
【立ち絵】(種類と人数)

128 :はなまる:03/04/16 01:01
ちゃーす
なんて展開だ・・・

129 :イラストに騙された名無しさん:03/04/16 01:27
オリジナル1はやる気が見えないねぇ。

【ジャンル】ファンタジー(広義のSF?)
【形式】同一のテーマを扱ったオムニバス形式。
労力も考えると短編三つ+オチが妥当なところか。
【主要キャラクター】
主人公:何らかの力の働きかけで異世界に喚ばれる。
異世界では元の世界の記憶を持たない。
逆に元の世界では異世界の記憶を持つ。
(この設定はオチのためには必要かと思われ)
その他の登場人物は各話の担当が自由に。
【世界観】
主人公が元いる世界は現代風の架空世界。
それ以外はテーマを書きやすい世界を各話の担当が自由に。
【配布形式】フリーでダウンロードかメディア代ぐらい。

絵はどうしようもないね。

130 :名無し物書き@推敲中?:03/04/16 01:45
こんな>>1ヤー

131 :名無し物書き@推敲中?:03/04/16 06:31
絵も文字もない音だけのゲームはどうだ!すごく画期的で馬鹿売れだぞ!
サターンとかでさー(ムキャだっけ?)

132 :はなまる:03/04/16 06:37
>>131
めっちゃ外したような・・・

133 :はなまる:03/04/16 07:05
とりあえず1さんはこのへんよんでは?楽しいヨ
ttp://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/index.html

134 :じす:03/04/16 19:48
>>131
凄い外してるよ、それ。選択肢まで声ってのが突っ込まれてた気がする。
近所のゲーム屋で三百円前後で売ってました。


もう、>>1なしでやっちゃいましょうか?

135 :はなまる:03/04/16 20:02
まー、1さんの立てたスレなので、
彼が「もうやーっめた 勝手にやってろ」
というか、飽きてこなくなるまでは、
とりあえず1さんの指揮下でことを運ぶべきかと

136 :はなまる:03/04/16 20:16
1のいぬ間にどんどん進行させるかぁ

137 :じす:03/04/16 22:21
人材はそろってるのに1がいないねー。
寂しいねー。

138 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 22:44
もう設定とか考えるのまんどくなった。
適当におまいらが決めて書いてくれ。
それをゲームにまとめて終わり。これでいいだろ?

ってかそういうつもりで立てたすれなんだがな

139 :名無し物書き@推敲中?:03/04/16 22:45
じゃあ1がいる意味ねーじゃん。
お前、どのくらいゲームプログラミングできるんだ?
よっぽど出来るんだよなぁ……?
とりあえず、頭の中で思い浮かべてることをそのままゲームとして表現できるくらいの技術は持ってるんだよな?

140 :名無し物書き@推敲中?:03/04/16 22:47
何もやってねぇいだろ(爆

141 :はなまる:03/04/16 22:54
じゃあ
ゲーム化のためのプログラミング作業、および製作者サイドHPスペース、
そこのHTML、製作者達集合のための連絡路、UPローダー

などなどを1さんが用意すればいいとおもうよ

142 :1偽者 ◆v6V1YTg3rk :03/04/16 22:55
テスト(本物、すこ〜しは努力しろよ)

143 :名無し物書き@推敲中?:03/04/16 22:56
>>141
加えて、人員派遣。絵描くやつとか。

144 :じす:03/04/16 23:00
えーっと、具体的に話を決めていく頃合でしょうか?

145 :名無し物書き@推敲中?:03/04/16 23:04
1が実は2重人格者でした、とかだったら面白いのに・・・

146 :はなまる:03/04/16 23:08
>>143
そですなー 人集めもできるかぎり1さんにやってもらいますか

>>142
おひさしぶりー

>>144
ええ、どんどん進めましょう

>>145
シナリオかかずにネタ起こしか

147 :1偽者 ◆v6V1YTg3rk :03/04/16 23:12
今日までに決まった事を偽者がまとめていいか?

148 :じす:03/04/16 23:13
>>142
頼りにしてますー。

>>146
ストーリーからキャラ起こすのと、キャラからストーリー起こすのと、どっちが良いと思う?
ストーリーは主軸しか決まってないわけだけど。

149 :はなまる:03/04/16 23:13
>>147
まとめよろしくです
それに大してまた意見出しましょう

1偽者 として製作に参加してくれることを希望

150 :はなまる:03/04/16 23:14
>>148
絶対ストーリー支持少年はなまる

他の皆様は?

151 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:16
なんかすごいことになってるが、、
とりあえず使用ソフトは吉里吉里/kagを落としたんでそれ。
んで知識はというと一週間前くらいに覚え始めたんで高度なことはできないが大体はできるかな。
そんな本格的にみんなにダウンロードしてもらうとかそういうのじゃないんで。
作りたいなー?と思って作ろうとしたんだが肝心の物語が浮かばないので立てたわけ。
こんないい加減な奴ですが。。

>>147
Ok.よろしく頼むよ

152 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:18
HPは持ってるって言うか今作成中。
できたり完成途中の奴とかをうpしてこっちに張るよ。
HPはここには公開できない。スマソ。
連絡とかの掲示板は希望があれば用意します。
UPローダーも

153 :1(製作) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:20
あー・・でもUPローダーは駄目かなぁ。
レンタル鯖で15MBくらいしか入らないんですぐパンクしちまう。。。
UPローダーは用意してくれる人キボンヌ

154 :1偽者 ◆v6V1YTg3rk :03/04/16 23:20
まっ何であれ配布できる程度のノベルを目指してがんがりましょう

>>ストーリからだろうね

155 :名無し物書き@推敲中?:03/04/16 23:20
メス豚どもメ!!!!ヽ(оДо)ノ

156 :じす:03/04/16 23:21
>>150
私はどちらからでも良いと思う。だから、はなまるタンに賛成!

でも、だからってキャラクターがおろそかになるようにはしないようにしようね。

157 :はなまる:03/04/16 23:21
>>151
とりあえず吉里吉里マスターしてくださいな
シナリオあげるのにも時間かかるだろうしナー
余裕はあり

hattari_simi@hotmail.com

では、俺が電波塔になります
参加者はメールください
1(製作)さんからのメールを転送、
HPの場所を伝えます

でいいかな?

158 :じす:03/04/16 23:22
あと、1さん。私吉里吉里は使ったことないんで、どのくらいのことができるか判りません。

スクリプト組んでる人として、どのくらいならできるの?

159 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:23
>>154
うい、がんばりましょう。
夜に盛り上がるっぽいんだが餓鬼なんでそう遅くまで起きてられない。。
学校とかあるんで。

ストーリーはまずみんなに意見を聞いてからだろうかね、、
どんな感じのストーリーにするとか。

160 :はなまる:03/04/16 23:25
>>153
じゃー、倉庫用HP作って、
製作者たちにFTPパス配るか
工程をアピールするわけじゃないっしょ?
アプロダ用意できるひとがいたら、それにこしたことないけど

じゃあストーリーから固めていこう

偽さんのまとめ待ち

161 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:26
>>157
マスター・・・・。。できるかぎりがんばってみます。
僕がまずメールを送ればいいんですか?すみません、俺が頼りなくて。。

>>158
ん〜・・ ttp://www.piass.com/ykfc/kag1/ ここを読んでれば自然に作れるようになります。
俺も偉そうなこと(?)言ってる割にはたいした知識ないんだけどね・・

162 :はなまる:03/04/16 23:27
>>159
弱気になって非常に可愛らしきv
偽さんのまとめを待って、
それからすべてのストーリーに共通する設定から、
作っていきましょー

163 :じす:03/04/16 23:28
>>157
メール飛ばしました。


164 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:29
>>160
倉庫用HPっすか。iswebのアカウントがあるんですけどそれでいいかな?
50MBあるし

165 :はなまる:03/04/16 23:30
はい、じすさんからのメール届きました

自己紹介がかいてありますな
自分ができる事
みなさんもこれ、お願いします

俺ができるのは、
中級HTML作成 画像加工(背景ぐらいだったら作れるかも)
不条理シナリオ(?) トリック文章
アカウント用意

ぐらいですかね

>>161
はいな、おくってくださいな

166 :じす:03/04/16 23:30
ところで、私、はなまるタン、偽1、本1、の他に今誰か居ますか?

気になったので。

167 :はなまる:03/04/16 23:33
>>164
トクトクのほうがいいんじゃない?
無制限だし
まぁ、あればあるだけ頼もしきかな
海外垢にはちょっと通じてるので、
そっち使うんだったら声かけてください
CGI可能の良い垢探しなどもお申し付けを

iswebもトクトクも広告うざいからHPおくには適してないしね

168 :じす:03/04/16 23:37

www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/STORY/PONTY.htm
↑ここの分類から各話ごととか、物語全体としてとか、組み込みたい内容を出してみるの、どう?

ややこしくするだけだったら、無視の方向で。

169 :じす:03/04/16 23:39
ジオ市なら、私アカウント一つ持ってます。
けど、実質問題としてここ使えますかね?

容量も少なかった記憶がありますが。

170 :1偽者 ◆v6V1YTg3rk :03/04/16 23:39
重要なこと忘れてた「タイトル」はどうすん?

171 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:39
>はなまるさん
メール送りますた

172 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/16 23:42
>>169
ジオはちょっとなぁ・・っていう感じがします。
容量すくないし、倉庫には向いてないかな?

>>170
タイトルを忘れてましたね。。。汗
どしましょ。。とりあえず未定でストーリー進めていきますか?
タイトルないとストーリー考えづらいかな?

そろそろ俺寝ます。
明日からちょっと気合入れていこうかなと。
それではあらためて皆さんよろしくお願いします。

173 :じす:03/04/16 23:44
>>172
一応父がSE(システムエンジニア)でその経緯で無制限かつCGI自由なアカを一つ貰ってるんですが……。

とにかく、オヤスミナサイ。明日からも頑張りましょう。

174 :はなまる:03/04/16 23:47
>>169
ジオはお勧めできない・・・

>>171
はーい、メール届きました

>>173
おお、魅力的DA
おやすみなさいませ またー

175 :はなまる:03/04/16 23:50
偽さんもよかったらメルメルしてくださいなー

「たいしたことできねーだろうけど、ちょっとは手伝えるかも 興味はある」
ってひともどんどんメールくださいな
当社においては個人情報の流出はありえませんよー

176 :じす:03/04/16 23:58
あ、じゃあさ、じゃあさ、サークル名っていうか集団名みたいなの考えようよ。
何かゲームって開始すると、でっかく「エニックス」とか会社名出るじゃん。アレ、アレ。
>>1さんの名前でも良いけど……。

何かかっこいいのが良い。

177 :はなまる:03/04/17 00:13
1(製作)さんからメッセ登録ありましたー
メッセで話せれば、ずいぶんと意思の疎通も、
話し合いも楽になりますね

>>176
そうだなぁ・・・

∧_∧
(´∀`)モナー☆ミー

っていうのはどうでしょう?

(シカトは寂しいぜ せめてオマエモナーと言ってくれ みたいな)
(転じて批判でもいいので、とりあえずDLして)
(mona mi フランス語で「中の良い友達」の意味です)
(ビジュアルにも凝ってみました)
(お勧めの作品です)

178 :イラストに騙された名無しさん:03/04/17 00:47
順調に進んでるね。
アイデアを出し合ってる時期は楽しいからな。
ぶっちゃけ、タイトルなんてテーマもモチーフも決まっていないのに、
付けられるわけがない。

長期戦になればだれるのが目に見えているので、
短期決戦にすることをおすすめするよ。

例えば、モチーフを「お伽話」にし、
主人公は夢の中で「物語」に入り込んでしまうという設定にする。
「不思議の国のアリス」だったり「ガリバー旅行記」だったり、
西洋に限らず日本のお伽話でもいい。
「銀河鉄道の夜」とか、「注文の多いレストラン」とか。
これならモチーフがあるため書きやすく、短期で仕上がる。

もちろんテーマで縛ってもいい。
ただ、その場合の方がモチーフで縛るよりも難しく長期化してしまう。
最悪なのは、みなで一つのまとまった物語を書こうというパターン。
短編連作に比べて労力も能力も比較にならないほど必要。

まず絵のことは考えず、物語を終わらせた方がいいと思う。

179 :山崎渉:03/04/17 12:49
(^^)

180 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/17 16:15
ふぅ、、帰宅。

>>177
ぇ?登録要請きましたか?・・
出してないはずですが。。

181 :じす:03/04/17 21:06
今までのこと簡単にまとめてしまいました。
どうでしょうか?

http://f13.aaacafe.ne.jp/~wakatsu/mona/

182 :はなまる:03/04/17 21:16
>>179
絵のこと考えて制作しないと死ねますよ・・・
経験済み
短期決戦は臨むところDA-

>>180
登録きてますよ?
今オンラインですよね?
声かけたけど反応無し しょぼん

>>181
ういー どもー

183 :じす:03/04/17 21:33
話数は4くらいで良い? じゃあ、立ち絵の見積もりを。
一人四パターンくらい欲しいですよね? 主人公(裏/全編通じて登場する主人公は、これで統一しちゃいません?)は、多めに十くらいですか。
一話に主人公一人として、12枚。主人公(裏)を含めて22枚。
で、脇キャラにも必要だから、それらをまとめて10前後とみて、32枚。

このくらいなら妥当でしょうか。まあ、イヴェントCGは別にするとして。
ただ、主人公の特殊能力が外観が変わってしまうようなものだと、ちょっと大変ですね。
だからって、ストーリーを製作方面の理由で制限するのは嫌です。

184 :名無し物書き@推敲中?:03/04/17 21:34
なんだこのスレ
おもしろそうだな

185 :名無し物書き@推敲中?:03/04/17 21:35
http://jbbs.shitaraba.com/study/1974

186 :はなまる:03/04/17 21:38
>>183
うーむ。
基本システムができていないので、
どうともいえんのぅ
(たとえば主人公は視点のみの存在にするとか)

>>184
いらっしゃらるり

187 :じす:03/04/17 21:42
>>186
人称によっても変わってしまいますしね。
でもまあ、30枚前後と見積もっておいてほぼ大丈夫じゃないでしょうか?

一人称でも、主人公が変わるわけですし。
…ああ、でもそう考えると主人公(裏)以外は一キャラ一枚でも平気になりますか。

やっぱりストーリー、キャラクターを先に決める必要がありそうですね。

188 :はなまる:03/04/17 21:51
つか、、、参加者皆すげー若いんだナ
平均年齢、現在16歳ぐらいじゃないか?

えー、昨日今までここに書き込みしてなかった方から、
今日から参加させてくれ、というメールが届きましたので、
その人をとりあえず待ちっと

>>187
結局、主人公は普通に語り部として出すことになった?
一回時間きめてチャットかメッセで話し合う必要があるような・・・
もしかしてイメージが掴みきれてないのは俺だけかしラ?

189 :しぽしそう ◆sVcmOmcGj6 :03/04/17 21:57
じゃあ「しそうも混ぜて」と言ったら、あっという間に平均年齢は20代ね。。。。

190 :じす:03/04/17 22:01
年齢層が混ざるのはとても良いことだと思うのですよ!

>>188
私は今のところそういうイメージです。
その辺りも一応未定、ですけど。


191 :しぽしそう ◆sVcmOmcGj6 :03/04/17 22:05
>190
ありがとう。ワーイ
じゃあ、も少しきちんとこのスレ読み返して見て、
いけそうだったら参加表明することにします。

192 :じす:03/04/17 22:06
>>191
お願いしますー。
私個人では大歓迎です!

193 :はなまる:03/04/17 22:16
>>191

@@ 熱烈歓迎 @@

参加表明ついでにメールくださいなー
メッセも登録してもらえると何かと便利

194 :玉者:03/04/17 23:09
久しぶりに来てみました
どんな感じに進んでますか?

195 :じす:03/04/17 23:12
>>194
とりあえずHPの方でまとめてあるくらいまでですね。

参加者希望者は集まってるようです。

196 :玉者:03/04/17 23:21
なんか停滞気味っすね

197 :じす:03/04/17 23:28
>>196
メッセンジャーの方で少し進んでいます。

198 :じす:03/04/18 00:04
メッセンジャーの方ではなまるさんと話し合った結果、物語の基盤、動機が決定しました。
以下に『イメージ』として書きますんで、意見を募集します。
雰囲気としてはこれで決定事項です。細部に渡る拘りとか、注文お願いします。


主人公:現実世界ではヒーロー(リーダー的存在)だが、異世界では平凡以下な子(サバイバルもできませんし)。
特殊能力:持つのは主人公でなくて、ヒロイン(主人公の同級生)。
ヒロインが主人公を異世界に呼ぶ(特殊能力で)。
異世界というのは、ヒロインの『意識世界』なので、その中では主人公はヒロインの気分で特殊能力が使えたり、使えなかったり。

199 :じす:03/04/18 00:05
プロローグのイメージを書いてみました。
あくまでイメージです。


みんなは俺を頼ってくれている。俺自身は何かができるという認識はないけれど、みんな俺を頼ってくれている。
だけど、俺は多分慢心していたんだと思う。

それは、俺があの交通事故に遭ったすぐ後に、実感することになった。

俺の知り得ない、『異世界』への扉。眠っている間だけいける異世界では、俺の今までの経験なんて、何にも役にたたない。

俺は、本物のヒーローになるために、ここで頑張っていくんだ―――

(この場合、第二、第三主人公が出てきたとき、『役に立たない主人公』を強調できるでしょう。
細かい設定は適当です。)

200 :じす:03/04/18 00:09
主人公はヒロインの存在はこの時点では知りません。
ヒロインは、事故か何かで致命傷とか、精神的に追い詰められてるとか、そういう理由で、『救い』が必要なのでしょう。
そんな理由で、主人公(現実世界でのヒーロー)を精神世界に呼んでしまうわけです。
または、自分の作った世界の中で命を狙われるようになってしまった、とかでも良いでしょう。
その辺りはさらに考えていきましょう!

基本的には、オムニバスで一話一話で見せるのは、主人公の『獲得』です。
毎回何か話があって、その中で何かを感じて、成長していくって感じでしょうか?

はなまるさん突っ込みお願いします。

201 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/18 14:36
おぉー・・はなまるさんじすさんお疲れー。
プロローグのイメージをちょっと練習でゲームに取り込んでみる。

画像とかBGMとかは入れないけどな・・


202 :イラストに騙された名無しさん:03/04/18 15:06
これって女神異聞録ペルソナ?

203 :じす:03/04/18 17:35
>>202
似てるかなぁ?
でも、マキの楽園は一つの世界として『固定』されてるけど、この世界は違うの。
一話一話姿は変わる……んだよね?

204 :イラストに騙された名無しさん:03/04/18 18:16
クラスで頼りにされてるヒーロー。
そんなヒーローに憧れているヒロイン。
ヒロインは何らかの理由で自分の世界に逃避。
はじめはヒロインの方がヒーローを召喚する。
しかし、選択肢によってヒーローはヒロインの世界を破壊する。
ヒロインはヒーローから逃げるためさらに別の世界を創造してしまう。
結果ヒロインの心はいくつもの世界に別れてしまう。
各世界には色々なヒロインの側面があらわれている。
それを一つ一つ説得? していきヒロインを救い出す。
エンディングは、ヒロインが社会復帰を果たすものから、
ヒーローとヒロイン二人きりの世界を創るものまで。

こんな感じなら、一話一話姿が変わるね。

205 :名無し物書き@推敲中?:03/04/18 19:04
で、絵はどうする気だ

206 :はなまる:03/04/18 21:43
お、俺の案結局通ったのか

>>201
よろしく

>>204
そですー、そんな感じで

>>205
どうしましょうかね・・・

207 :はなまる:03/04/18 21:51
友人の絵師にかけあってみますわ
期待はしないでくらさい
みなさんも絵かけるひと、まわりにいたら声かけてみてくださいねー

208 :イラストに騙された名無しさん:03/04/19 04:44
絵のことを考えないと後々大変と言うが、
いざとなれば絵はなくてもいいわけだし、
まず物語を終わらせた方がいいよ。

イベント絵+立ち絵+背景>立ち絵+背景のみ>立ち絵(影)+背景のみ>なし

絵のことを考慮して物語自体がつまらなくなるのも考え物だし。

209 :じす:03/04/19 13:54
>>208
でも今のような企画だと絵は結構重要な位置に入ってくると思うのですが……。

210 :1本物(偽者さんより頼りなさげ) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/19 15:03
とりあえず物語だけで作って絵を後から挿入していくってことでしょうかね。

ふむぅ

211 :1(HNはシルバー) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/19 17:39
製作状況
http://siruba12.hp.infoseek.co.jp/test.zip
じすさんが作ってくれたプロローグ(仮)まで。
(まだ音楽も効果音も背景も何もありません。あるのは文字だけです。)

エラーなどが発生したら言ってください。


212 :1(HNはシルバー) ◆9cL9Yj0zKI :03/04/19 17:40
あう、、hは抜いたほうがよかったかな。。

まぁいいや

213 :山崎渉:03/04/20 01:33
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

214 :イラストに騙された名無しさん:03/04/20 01:58
ところで、この手の物語は主人公の成長より、
ヒロインの成長に重点をおいたほうがよくないか?

第一章
1,主人公は逃避を認めない→第二〜四章を選択。
2,主人公は逃避を認める→二人だけの世界エンディング。

第二〜四章
選択肢によってヒロインの人格が現実世界に戻ってくる。
そして次の章を選択し、すべての章をクリアし終えると第五章へ。

第五章
どれだけの人格が戻ってきたかでエンディングが変わる。

主人公は立ち絵もなければイベント絵もない。
そうすることでプレイヤーは主人公に感情移入しやすく、労力も節約になる。
できればゲームブックのように「あなた」+台詞無しですすめたいところ。
性別すら特定しないことで、プレイヤーの想像できる範囲を広げられる。

基本となる登場キャラは各章のヒロインのみ。
他は不思議の国のアリスみたいな感じで人のようで人でないもの。

215 :名無し物書き@推敲中?:03/04/20 08:20
頭の中にガイドラインを作ったら、それを念頭に置きつつ、絶対にそれに従わないことだ。
それがすくなくとも読者(プレイヤー)に底を見せないということだろ。

ガイドラインを無視するってこととは違うからな。偉そうにスマソ。

216 :名無し物書き@推敲中?:03/04/20 17:27
>>214
『性別すら特定しない』ってのは、『想像範囲を広げる』とは違うだろw
ただの怠慢。

それに、今の読書スタイルのあり方としては、『一人に感情移入』って感じより、寧ろ遠くから個々のキャラクターやストーリーを楽しむのに向かってる。


217 :応援している一員として:03/04/23 16:14
ageます。
がんばってください

218 :名無し物書き@推敲中?:03/04/27 01:02
いつの時代も絵描きに困るこのたぐいのスレ

219 :シルバー:03/04/27 08:33
>>218
うい

220 :名無し物書き@推敲中?:03/04/29 22:53
もう停止かよ

221 :山崎渉:03/05/22 03:05
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

222 :名無し物書き@推敲中?:03/05/26 06:32
みんなどうなったの?
ネタで騒いだだけなの?
何だかしょぼいねw
ホント俺と比べたら鼻毛以下の連中だな。
よし、そんなへぼ連中よ、俺のところにきて、俺のサウンドノベルを手伝わせてやる。
街とかいうゲームは良く分からんが、そんな糞ゲーとは別世界のすばらしいものだよ!
どーだ?コイコイ。
cthulhuSNmakeスッドレ-3-
http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/l50



223 :山崎渉:03/05/28 10:25
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

224 :名無し物書き@推敲中?:03/06/05 21:30
age

225 :山崎 渉:03/07/12 11:56

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

226 :山崎 渉:03/07/15 11:54

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

227 :山崎 渉:03/08/02 01:28
(^^)

228 :山崎 渉:03/08/15 13:36
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

229 :名無し物書き@推敲中?:03/11/06 20:43
━―━―━―━―━―━―━―━―━[再開]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

one year after.


230 :名無し物書き@推敲中?:03/11/08 20:49
━―━―━―━―━―━―━―━―━[終了]━―━―━―━―━―━―━―━―━―


231 :名無し物書き@推敲中?:03/11/12 16:49
━―━―━―━―━―━―━―━―━[終了]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

232 :名無し物書き@推敲中?:03/11/12 16:50
━―━―━―━―━―━―━―━―━[終了]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

233 :名無し物書き@推敲中?:03/11/12 16:52
━―━―━―━―━―━―━―━―━[終了]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

234 :名無し物書き@推敲中?:03/11/12 16:53
━―━―━―━―━―━―━―━―━[終了]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

235 :名無し物書き@推敲中?:03/11/12 16:53
━―━―━―━―━―━―━―━―━[終了]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

236 :名無し物書き@推敲中?:03/11/12 16:54
━―━―━―━―━―━―━―━―━[終了]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

237 :名無し物書き@推敲中?:03/12/03 23:39
このスレも終わってたか……

238 :名無し物書き@推敲中?:04/02/03 13:47
jkd

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