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【産業】憧れのハリウッドと同じ悩みを抱えるゲーム産業

1 :にゃん ◆777777v/bc @WBSにゃんφ ★:04/04/05 21:11 ID:???
 制作費・宣伝費の高騰、制作期間の長期化……ハリウッド的な流儀を目指してきたゲーム業界が、ハリウッド
と同じ悩みに見舞われようとしている。(ロイター)
 ビデオゲーム会社は長い間、豪華なスターの起用、目を見張る特殊効果の活用、マス市場に向けた宣伝と
いったハリウッドの映画会社の流儀をうらやましく思ってきた――しかし今では、こうしたやり方がひどく費用が
かかることを思い知らされている。
 舞台裏では、「Grand Theft Auto」や「Madden NFL」のような主要ゲームタイトルの制作過程は、映画制作の
それに似通い始めている。制作費用は高騰し、プロジェクトを商品化する上で必要な人員も増えており、こうし
た要因を計算に入れて採算を取ることに懸念が広まっている。
 有名ゲーム開発会社Bungie Softwareの創設者兼元CEO(最高経営責任者)のアレクサンダー・セロピアン氏
は、「チームの規模が大きくなり、技術面でのコストも増えている。求職者も十分にいないので給与も上がって
いる」と話している。
 「5年前なら、8人もいれば1年でAAAクラスのゲームを作ることができた。今では50人で3年必要だ」と同氏。

次世代ゲーム機への備えも負担に
宣伝費も急騰
続きは
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0404/05/news009.html


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:11 ID:EgHwBem3
初2GET


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:15 ID:8JOIuvEj
ご苦労さん

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:18 ID:oXI06rHz
国内の話かとオモタ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:19 ID:7KOeBXwm
ゲームなんかやらん

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:19 ID:MyGWwvyI
ドラクエは7で見限りFFは8で見限った。
もはや、やるゲームはない。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:19 ID:RhlVZwkp
あっ、そう。
でも人出使うより、頭使った方がいいよ。
最近のゲーム、豪華なだけで馬鹿だからさ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:21 ID:8NDBQRvw
PS2でゲームやる奴は馬鹿だ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:23 ID:C7dGWibZ
アメリカの話か。しかも今更感バリバリ…。
あっちでも映像やりたかった人がゲームやってんのか?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:47 ID:HXiRFYPb
ゲームに関しては韓国が救世主だな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:50 ID:Lj6nnxcz
のので抜いたよ。
頑張って勃たさせて根性でののにーした。「おいおいまじかよ!本物だYO!しかも14、5才のガキだぜ!いいのかYO!?うっ!」必死。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:51 ID:j8fgnu7G
バンジーも今や有名ゲーム会社なのか。セロピアンタンもえらくなったもんだ。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:51 ID:9qu722tv
ゲームシステムより演出重視になった事が原因でしょう。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:02 ID:OEkWyUE0
元記事にあるTHQっていう会社、子供だましの低予算ゲームを作る会社だと
ばかり思っていたが、それでもそんなに金かかるのか。。。。。。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:04 ID:j8fgnu7G
映画作ってる人達と比べるとぐっと質が落ちるけどね。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:30 ID:XONnB6ys
なんか記事読んでると、製作者の愚痴ばっかで腹立つんだが
嫌なら既存のクオリティで出してみろってんだ 売れなければ会社たたんで首吊れよ
そもそも、お前らゲーム会社がしのぎを削ってやり始めた肥大化合戦じゃねーか
高コスト?ハァ?自業自得だろ 中身で勝負できるって自信あるんならやってみろってんだよ
もう誰もショボイゲームは買わねーよ 
お前らが作ってきたCGバリバリのゲームに慣らされちまったからな

と低脳っプリの見えるマジレス

17 : ◆GABILdxSDI :04/04/05 22:34 ID:pIGkNTx9
映画並の映像技術なゲームがある一方、
見た目がかなりしょぼいファミコンミニが売れてる。
ゲームは中身だって言っても、
中身は買うまで分からない。
だから見かけ倒しや、知名度がある続編、移植が売れてる。
カプコンの逆転裁判とかはWEBで
体験版公開して成功したけど。
コンニャク

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:39 ID:0sk8UP7A
しんぷるいずべすと
見た目はショボくても内容で勝負!
DQ5とか昔の焼き直しなんて売って恥ずかしくないのかね?

ttp://www.frgm.org/

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:41 ID:FqAirNnQ
ストーリーとゲームシステムがゲームの面白さを決めるのに3Dとか金をかける必要ないよねー

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:43 ID:02qB9RNX
ビジュアルは程々でいいからシステムを練れ!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:00 ID:AGv3G4JO
昔は見た目がしょぼいと売れなかったんだけどね。
ビジュアルは程々でいいからシステムを練れ!とか
ストーリーとゲームシステムがゲームの面白さを決めるのに3Dとか金をかける必要ないよねー
とか
PSやSSが発表されたときだれか叫んだんか?






22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:04 ID:18ku2CdP
だからゲームなんだか映画の真似しても駄目だつーに。
CGムービーだけ異常に力を入れて、しかもゲームの流れを寸断するような挿入の仕方はやめろや。
子供だましで直ぐに飽きられる罠。
ただのオナニーじゃんw
もう一度、原点に帰れよ。
ゲームはテンポが大事。
テンポを寸断するようなムービーはうざいだけ。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:05 ID:e48GxpKE
スクウェアがファイナルファンタジー7を出した時点でこうなるだろうと思ってた。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:16 ID:4kE23g1u
昔のゲームには誰もが実現を夢見る目標がいっぱいあったじゃないか
俺なんかキャラがセリフ喋ったり、ゲーム内の実写動画や3Dポリゴンが可能になる度にわくわくした。
今じゃ一通りやり尽くしちゃって、いかに3DCGをリアルにするかぐらいしか残されてねぇじゃん


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:18 ID:d4t+9QGr
>>21
叫んでましたけど?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:08 ID:sIzb4bZv
おめーらも三国志NETやろうぜ。
CGIのネットゲームで見た目はしょぼいけど、そこらのタイトルよりぜんぜん面白いぞ。
外交とか生々しいけどな。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:18 ID:tAs9E1rw
アメリカは今頃になってこの話題か?
やっぱ遅れてるな

28 :REI KAI TSUSHIN:04/04/06 03:03 ID:VWOWDxIN
次何作る〜ぅ!

綾波中出し計画!
アスカ中出し計画!
シンジ禁断の中出し計画!(By カヲル君)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:06 ID:8gOBbqNq
>>21
PSやSSの時は3Dで面白いゲームたくさん出てたと思うが
問題はその後だろ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 04:32 ID:PWrR+FER
>>21

おまえが知らないだけでSFCの頃から言われていた

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 05:23 ID:4B4njSHe
ある程度性能が上がりきったら今度はコストが下がり出すんじゃないかと思うが。
映像の細かさは、それ以上細かくしても人間の視力では変化が確認出来ないと言うレベルまで行けばそこでストップだし。
最高点まで追求したら次は少人数・短時間で最高点を出す方向へ発展していくのではないかと。
そうなると、数年前のゲームの様に少人数制作となり深く個性的な作品が増えるのでは・・・。
以上素人の予想でした。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 07:08 ID:8d0AkAed
ふつうのテトリスでいいよ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 07:19 ID:a/IlJV4a
任天堂もSCEも、FC→SFCとPS→PS2で同じジレンマを抱えてるんだよなあ。
ソフト開発が難しくなったり、一本あたりの制作費が高騰したり、ハードが思ってたほど高性能じゃなかったってのも同じだし(w

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 10:19 ID:DTyJ1IUh
エロゲーに方向転換しろ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 12:45 ID:s0pyRBES
早く憧れのハリウッドで活躍したいです

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 20:36 ID:1L4VrFu2
え〜〜〜!? ゲームキューブ最高やん!

「ファイアーエムブレム」最新作はゲームキューブで登場
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13379.html
「ピクミン2」、自動生成ダンジョン、対戦・協力モードなど大ボリューム
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gpvj/index.html
「バイオハザード4」フルポリゴンでこの映像、背後カメラなど新システム
http://www.capcom.co.jp/bio4/
「機動戦士ガンダム 戦士たちの軌跡」大ボリューム、シャアにもなれる!
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gcgundam/
「メタルギアソリッドツインスネーク」現時点で最強メタルギア!映画超え
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/
「ホームランド」 ドラクエをつくったチュンソフトの新RPGは無料ネット対応
http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/
「マリオストーリー2」なんだこの映像!?個性的なペラペラキャラはアニメのよう
http://game-science.com/news/000528.html


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:51 ID:30DHTaY4
はっきりいって、ゲームはつまらくなはなってないよ。
つまらなく感じるようになっただけ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:58 ID:MSu/O7WB
             .__
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39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:33 ID:IMI8BgHP
注意 まず仕事で一番大切なことですが、と
金融機関にお勤めしている人の家に、夜、侵入していると、株は上がりません。
金利で生活する時代
共産党活動 みかけたらすぐ警察に通報を。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 11:41 ID:7DpIN1Wn
>>37
面白いのもいっぱいあるんだろうけど、一般的な傾向として、面倒臭くなっている。
操作関連もそうだし、電源投入してからあそべるようになるまでの時間が長すぎてうんざりする。
昔は電源入れれば即遊べたのに。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:55 ID:d45QXmjp
>>40
そんなあなたにGTA3をお勧めします

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:47 ID:Z26EtMGG
>>31
家庭用ハードに限っては
モーション付けと思考ルーチンの作成が全自動化されない限り
それはない

携帯アプリとGBAは知らん

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:21 ID:M/2sNcf5
最近洋ゲーが力を付けてきて、国産もヤバイかと思ったら
彼らは単に周回遅れで同じどつぼにはまっただけだったか…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:01 ID:7T/wTd4e
最近ゲームがつまらないと思ってるやつは塊魂やってみろ。
ゲームのおもしろさを再確認できるぞ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 17:44 ID:VMFuch0/
面白いがあれは酔うよ
酔わない人向き

あと外人は日本人より酔い耐性が強いらしい

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