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【ゲーム】任天堂が連結経常利益を500億円に下方修正

1 :仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★:04/04/01 17:33 ID:???
任天堂は4月1日,通期業績予想の修正などについて発表を行った。
平成16年3月期(平成15年4月1日〜平成16年3月31日)の連結経常利益を500億円へと修正している。
これは従来予想よりも350億円の下方修正。
任天堂では,「為替レートが想定より円高に推移したため,前回発表予想より為替差損が約380億円増加して約680億円となり,
連結および個別の経常利益,当期純利益が減少する見通しとなった」(リリースより)と説明している。

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/01/news09.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:35 ID:gjR2y3TW
それでも儲かってるねぇ…うらやますぃ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:37 ID:KisI49Fj
株は爆下げ!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:38 ID:3GkVBbjT
GCがあんなに糞でもGBAで儲かるのか・・・・

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:42 ID:Lcxn6nIs
金持ってるところは大変ですね。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:24 ID:eiQ4n468
この不景気に利益上げれるだけでも凄いよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:34 ID:xq7QuDbI
つーか米ドル建ての資産の洗い直しして損失だしてるだけだろ?


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:41 ID:26ZVpgf/
売り上げは一緒だったからね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:49 ID:3Yk4s5Ul
任天堂は現金8000億あるから
その影響だろ?
すげえええ



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 19:49 ID:VuzmWBlH
>>7

その通り。
任天堂はドル資産がメインだからね。
まぁ調子はいいってこと。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 20:10 ID:yL/OM+Ox
業績を考えれば2万ぐらいの値がついてもいいんだが1万前後なんだよな。


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 20:12 ID:PRDuZYUv
>>11
堅調な経営だからね。

大儲けするほどの博打を打たない経営が将来の期待度に響いてる。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:02 ID:ifWGMC79
http://www.zakzak.co.jp/society/top/top0401_1_19.html
関係者によると、同社のドル建て資産は現在、約54億ドル(約5600億円)。このうち50億ドルが資産運用分で、運用対象は定期預金などが中心という。


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:21 ID:R6GjQtVH
>>13
運用対象が定期預金中心、というところが堅実というかほのぼのしていて良い。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:30 ID:rQMD3EZ1
>>13
なんか年金官僚に見習ってほしいほどの堅実ぶりだな。
いっそ任天堂と社会保険庁・厚労省の担当者トレードしてくれませんか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:39 ID:i3O/OWcP
>>13
ドイツマルク建て(今はユーロ)の資産も持ってるんだよな。
金額は4億ユーロでドルよりは少ないけど。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:22 ID:v6/JnwtL
それでも儲かってるな。

スーファミ時代より64時代の方が儲けが多かったっていうし、
ハードのシェアと儲けは直結しないってことか。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:23 ID:/GcGgG5Z
GBAもソフトはあまり売れてない
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2004/03/10/121,1078912129,22449,0,0.html

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:29 ID:ycEz8z3L
下方修正してもなお500億円か・・・すげえな。すなおにすげえよ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:35 ID:i3O/OWcP
>>18
ソフトは目標の6000万本を越えてるよ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:40 ID:R6GjQtVH
>>18
それより、PS2とGBA以外のソフトは売上げゼロって・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:41 ID:1e+XYTBj
為替差損なんて実際にドルから円に金を動かさない限りには関係無い代物だからな。
任天堂はこの先当分は金を動かす必要なんてなさそうだし。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:52 ID:HkcrHppZ
>>18
 どこのデータなんだろ。幾らなんでも偏り過ぎというか……PS2とGBA以外は
扱ってなくて、GCは予約取り寄せのみとかいう店なのか!?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 03:02 ID:QJK8L6MM
>>23
下のほうの「販売店のリストはこちら。」ってトコをクリックすると協力店リストが出るよ。
ランク外(ベスト30以下)は数字に入らないので、ソフト発売の谷間の週だと数字上はゼロになっちゃう。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 03:16 ID:CUB8e/n3
>>24
エンターブレインにしてみれば無料サービスなわけだから、
わざわざ下位の数字も集計するのは大変だろうからね>ゼロっちゃうのは仕方なし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 04:13 ID:RJAUNtT5
GCはGBエミュレーターとして十分役割を果たせる

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 04:23 ID:vmcOfYpc
プレステ2はゲーム出杉でいかな良作も駄作の山に埋もれてしまう傾向にある。
一種のアタリショックだ。



28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 05:21 ID:mlvS14XA
任天堂で厳しいそうなのはnextGCを軌道に乗せることが出来るのか?って部分じゃないかなぁ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 07:56 ID:RJ3PFzyk
地下銀行を開けそうですね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 10:47 ID:mX8+WLvz
売上高の下方修正ではなかった分、
今の時間は値を上げてるな。

7974 東証1部 任天堂(株) 10:21 10,250 +160 +1.59% 10,800
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=%C7%A4%C5%B7%C6%B2&d=v1&k=c3&h=on&z=m

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 10:48 ID:mX8+WLvz
株板と誤爆ったスマソ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 11:20 ID:CAT3rd8Z
漏れの会社は経常利益30億円程度。桁が1つ違いましたね。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 14:06 ID:3HPrzVo2
任天堂、当面はドルで預金を運用 - 過去5年間で約350億円のメリット
http://gameonline.jp/news/2004/04/02012.html

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:05 ID:TA3MtNl2
任天堂「5622億円の現金持ってるせいで損した」


 任天堂は1日、為替市場での急激な円高・ドル安のため、04年3月期に680億円の
為替差損が発生する見通しになったと発表した。
これに伴い、同期の連結業績見通しを下方修正し、経常利益が1月の予想より350億円少ない500億円、
最終(当期)利益は210億円少ない330億円になる。売上高は5100億円で据え置いた。

 同社は、現金資産のほとんどをドル建ての外貨預金で保有しており、
為替レートの影響を受ける資産は、売り掛け債権も含め約54億ドル(約5622億円)に上る。
ほとんどを3月30日のレートで時価評価するが、想定していた1ドル=114円より約10円の円高・ドル安になり、
評価損が想定より380億円膨らみ、680億円に達した。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/04/01-2.html

マジで金持ちだね。



35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:17 ID:MoOIh1ba
任天堂って社内待遇がかなり良いみたいだね。
給料はけた違い。
社内にトレーニングジムやプールなどの息抜きできる施設があるとか。

社員が外に流出しないのもわかる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 03:22 ID:xDM73spo
任天堂社員の本音がついに公開!

山上 ・「(渋谷)センター街に行って、100人ナンパしてこい!」
    
    ・ 7〜8年前は視野の狭い、いわゆるオタクがすごく多かった。
      この業界は大丈夫なのかなと思っていた。
   
   ・ 「理系じゃないとダメなんじゃないかな」と思ってるなら、それは間違い。
      何学部でもいいから、かかって来い! とにかく来ればできるように教えるから。

辻村 ・『任天堂で暴れてみたい!』というアツさのあるヤツに来て欲しい。

青沼 ・(若い奴らは)いまのうちに潰しておかないとダメ。
     ・スケベである人に来て欲しい。

ソース
http://www.nintendo.co.jp/nom/0404/seminar/teacher.html



37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 04:52 ID:+WX72kU9
やっぱ任天堂は強いな。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 07:37 ID:hYw3xOXW
なんだかんだ言っても、500億だろう?

当社の、5000年分だ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 09:03 ID:fpzuNfrt
カネボウ、買収しろよ。特に理由はないんだけど。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 09:10 ID:61tN2Nvq
任天堂大学

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 12:02 ID:cAo0Emuf
>>35
何人かは出ていってるよ。
その代わり不遇な人が多いけどね。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:30 ID:C/4mb/IC
金はあるんだからソフトメーカーを買収しまくりゃいいのにと
素人の俺なんかは思ってしまう。
任天堂傘下のメーカーってHAL研、インテリジェントシステム、ゲームフリーク、
後はなんかあったっけ?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:32 ID:Lx7pGJPD
ファブレスから卒業して自前で工場を持つべきだな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:40 ID:pVxDUgkT
トレジャー買収してくれないかな。
あそこは資金不足でオリジナルが作れない状況だからな。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:42 ID:DvLQk4sr
今から生産管理とかやり出すのか、畑違いで大変だな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:48 ID:xDM73spo
>>42
任天堂の意見「買収しても中身が逃げては意味がない」

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:11 ID:lTmyyLh+
>>43
主力事業は5年1サイクルなんで、
それやったら設備投資で資金食い尽くしてしまうと思われ。
他応用できるソニーとは違うし、MSもファブレスなわけだし。

>>42
その中で真の意味で傘下といえる、資本関係なのはハル研究所だけじゃない?
あとは「カスタムロボ」を作る会社とか、ごく少数。
大抵は企業間の付き合いとしての(事実上の)傘下みたいな感じのような。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:08 ID:YZMHidUg
ここまで頑固な堅実な経営はやはり高度経済の時の他業種に手を付けまくったあげく
会社が潰れかけたので懲りてるからだな。ラブホとかラブホとかラブホとか・・・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:53 ID:QWfS8ZsO
むしろ任天堂は名を上げたね。
株を追加で買っとくか。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:54 ID:fQBZHMQu
うげ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:39 ID:9zl/wkIG
オレもボーナス入ったら任天株買うつもりだったからそれ迄もう少し下がればいいなぁ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:27 ID:y7dOuNsT
大金は、キャッシュで持ってるほうが賢いってことなんですか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:47 ID:c6/QRWZT
>>52
間違っていないが、ドル建だったのがアフォ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:53 ID:N0QJAUfC
円高傾向はしばらく続きそう

55 :REI KAI TSUSHIN:04/04/04 13:21 ID:aAulnznc
>>55
介入する資金が底をついたから
1$=100円を切るよ!(ゴールデン・ウイーク)
中国の経済特区も旨みが無くなったから!次の現象が起こる!
1. 製造部門別の分社化と転籍出向!
2. 不採算部門及び独占部門の競合他社との合弁とと転籍出向!
(例1:リコー&日立のプリンター部門売却!)
(例2:三菱&NECの液晶部門の合弁!)

この流れに逆らって、中央集権化する企業は、株価の乱高下!

56 :名無しさん@太りすぎ。:04/04/04 17:13 ID:Y7j/4L8a
>>36
昔のハドソン、ナムコの入社試験を思い出してしまい笑えた。しかし、今時渋谷でナンパするより、ネットでナンパするほうが確実だと思うが。w


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:44 ID:i0vTnbrD
任天堂がバンダイ株を取得した真の目的って何?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:54 ID:N0QJAUfC
任天堂に聞いて来い

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:30 ID:SYsFgc95
>>57
基本的には関係強化だろう。
安定株主が欲しいバンダイとバンダイのキャラクター資産を自社ハードに供給させたい
任天堂の利害が一致しただけ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:44 ID:i0vTnbrD
>>59
レスありがと。

バンダイ株主は出すハードを束縛されるので、
はないかとの思惑で、あまり快く思ってない雰囲気ですが、
今後どうなるでしょうね。

バンダイ株って伸びそうで伸びないんですよね・・・。
でも安くなって2000円くらいになったら、買わせようかと画策してマス。


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:50 ID:kBbu2gqv
バイオ4動画
http://www.gigex.com/gp/frame.asp?id=403&cid=3&PackageId=0078600212&source=00001_00514&css=default&AV=0&UA=0&AX=XX&SU=&FF=0&Ads_On=1&Retail_On=1&WA=1&PH=&PW=

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:21 ID:WaDhgRCL
>>60
2.6%程度なら任天堂に強制させるだけの力はない。
バンダイ自体はたまごっち負債以降、ドライで堅実な経営をしてきているから、
普通に考えて束縛されるなんてことを考える必要はないかと。

ttp://www.bandai.co.jp/releases/J2003102201.html

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:27 ID:f5bekSMI
ハドソン株もちょびっと持ってたはず

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 02:06 ID:BNJrkJae
これから毎日ドルが高くなるようにお祈りするから
10万円くらいくれないかなぁ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 05:05 ID:2NBtVtVk
>>60
バンダイも子供向き製品が多いから
今の任天堂と合うんじゃない。

仮にもセガバンダイを蹴った会社だから、問題あったら合意しないかと。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:08 ID:H1/iDsK1
>59
独占供給するタイトルはあるだろうが、他ハードに供給しないってことは株数的に無理
だから安心していいぞ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 16:08 ID:Wf42TonO
>>61
凄いな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:07 ID:ToERqJp2
>>42
傘下ではないのが含まれているな。
たしかにセカンドではあるが。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 19:26 ID:MYm0PvsS
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html
枯れ木も山の賑わいと言うが、発売済みのソフトいれて取り繕うのはやめてほしい。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 19:39 ID:OEXt2Q9g
>>69
そこは更新してないだけですが。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 20:26 ID:1L4VrFu2
え〜〜〜!? ゲームキューブ最高やん!

「ファイアーエムブレム」最新作はゲームキューブで登場
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13379.html
「ピクミン2」、自動生成ダンジョン、対戦・協力モードなど大ボリューム
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gpvj/index.html
「バイオハザード4」フルポリゴンでこの映像、背後カメラなど新システム
http://www.capcom.co.jp/bio4/
「機動戦士ガンダム 戦士たちの軌跡」大ボリューム、シャアにもなれる!
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gcgundam/
「メタルギアソリッドツインスネーク」現時点で最強メタルギア!映画超え
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/
「ホームランド」 ドラクエをつくったチュンソフトの新RPGは無料ネット対応
http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/
「マリオストーリー2」なんだこの映像!?個性的なペラペラキャラはアニメのよう
http://game-science.com/news/000528.html


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 20:46 ID:1L4VrFu2
え〜〜〜!? ゲームキューブ最高やん!

「ファイアーエムブレム」最新作はゲームキューブで登場
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13379.html
「ピクミン2」、自動生成ダンジョン、対戦・協力モードなど大ボリューム
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gpvj/index.html
「バイオハザード4」フルポリゴンでこの映像、背後カメラなど新システム
http://www.capcom.co.jp/bio4/
「機動戦士ガンダム 戦士たちの軌跡」大ボリューム、シャアにもなれる!
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gcgundam/
「メタルギアソリッドツインスネーク」現時点で最強メタルギア!映画超え
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/
「ホームランド」 ドラクエをつくったチュンソフトの新RPGは無料ネット対応
http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/
「マリオストーリー2」なんだこの映像!?個性的なペラペラキャラはアニメのよう
http://game-science.com/news/000528.html


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:02 ID:9xtQBNdT
だから出川はゲハ板から出てくるなっつの

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:35 ID:MYm0PvsS
http://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/436114/
PS2,XBOX,PSは専門の予約コーナーが有るのに
GCは【その他】に分類されてます
だめぽ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:44 ID:7D8/W5La
http://marcp.hp.infoseek.co.jp/tankentop/ooyatsu/ooyatsu1.htm

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:08 ID:L7I3L5dx
>>72
戦士たちの軌跡は買ったけど糞ゲーと言ってもいい位の出来でした
まあ、バンダイでキャラゲーに過度の期待をするのが間違いなんだけど
ピクミン2は超期待

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 01:45 ID:RRJDjjyg
そのうちソニーがゲーム業界を完全に駄目にしてしまうけど、
任天堂は、俺が爺さんになってもゲーム作ってるんだろうな・・・
これからも堅実に会社経営していってくださいな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 12:18 ID:dF34Nfd6
任天堂、合併&買収を視野に特別資金を準備・・・予算は7000億


★東洋経済新聞社によると、任天堂は企業のM&A(合併&買収)を視野に特別資金を
準備しているということです。しかし、その金額は明らかになっていません。

レポートは、任天堂はこの資金で自社にはない新技術を取得したいようだと伝えています。殆どが自前調達のソニーなどとは違い、任天堂はゲームキューブの主要コンポーネントを外部に依存しています。
この状況を打開するため、ハードウェア開発能力を新技術買収により拡大しようとしているのか、
又は新たな可能性を探っているのかは定かではありません。

任天堂が約7000億円あまりもの潤沢な資金を蓄えているのは有名な話です。
これらの資金をどう生かして、どのような新技術の買収を計画し、
どの方向に活路を見出そうとしているのか、今後の動きに注目です。

http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13420.html

続報です。
どうやら7000億円という潤沢な資金で買収するらしい。
さすが任天堂だな。



79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:06 ID:N3hBxtyp
七千億て
そんな価値のあるソフト会社が何処にある、カプコンでも数百億くらいだろ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:10 ID:dF34Nfd6
>>79
ATIだろ?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:25 ID:Qd+prN0h
Radeonの?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:30 ID:Psx5ZCL1
www.nintendo-inside.jp自体が、そもそもアレなんだけど…。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:42 ID:dF34Nfd6
任天堂、海外でのソフト開発で提携を強化
 
★任天堂は2004年春から、海外のソフトメーカーとの開発提携を強化する。
企画段階から相互にノウハウを持ち寄って、幅広い顧客層に受けるソフト作りを目指す。
国内では昨年からセガやナムコなどとの開発提携を加速させている。
世界市場をにらみソフト開発力を高めるため欧米など海外にも提携先を広げる。

 提携相手については岩田聡社長は「複数の海外ソフト会社からラブコールがある」としており、
「資本提携ではなく基本的に現場レベルの共同作業」を進める。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20031224AT1D2300F24122003.html

追加記事。。
これで任天堂が買収するのは海外の会社ということがほぼ確定だ。。。




84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:45 ID:81/0dfgY
今さら海外に力入れてももう手遅れでしょ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:05 ID:5iKeuqxJ
>>77
今ゲーム自身の事を考えてるのって任天堂しか無いんだよな…

86 :名無しさん@Linuxザウルス:04/04/07 14:10 ID:5VMFZ+Aq
ソニー銀行より、任天堂銀行の方が信頼できそう。
任天堂損保、任天堂生命、任天堂証券。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:16 ID:dF34Nfd6
>>86
マジで同意w

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:18 ID:Cgh6cgGQ
次世代の据え置き型では任天堂復活か?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:24 ID:d/rRrvtQ
次世代の据え置き型にぜひ殻を・・・
あと互換性もね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:26 ID:Ue/ba/z2
俺もディスクに殻は欲しい。
ゲーム取り替えるたびにケースに入れるのメンドクセ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:28 ID:xyyp+6Tu
>>76
戦慄のブルーの出来が良かったのが尾を引いて今でも地雷踏んじゃうんだよなぁ
薄々分かってはいるんだけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:30 ID:Q7UxBlCm
GCってパナ互換機の都合で殻有りにできなかったんでしょ?
子供が多い事を考えると殻付きは当然かと。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:33 ID:81/0dfgY
そこでUMDの登場ですよw

94 :Dr.ワリオ:04/04/07 17:15 ID:4XJ9EdXI
>>83
実は、R社をM社から買い戻すだけだったりして。w


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:16 ID:Z/+NSvVl
R社はメインスタッフいなくなっちゃったし
そんな抜け殻今更買い戻さんでも

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:25 ID:JRrzUNRp
>>93
あいにく据え置きの話ですな、これ。

携帯機はもともと殻に入ったやつしかないし。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:12 ID:Oxa3oauD
任天堂の現在の状況は楽観出来ないのは確か。
GC事業は海外サードが逃げ出して、マルチ作品がほぼ発売されないし、欧米市場に限ってみれば、XBOXに150万くらいの差を付けられている。
頼みのGBAもPSPの発売で先行き不透明だし、NDSもどうなるかは分からない。
組長の言うとおり、ここ2.3年くらいが任天堂の正念場でしょう。
ここで失敗すれば、あとは資産を食いつぶしていくだけになるでしょうし…。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:15 ID:BHtPfCbu
>>97
PSPはスクウェアが参入しないといってる時点で無理。
FFよりドラクエより売れるRPGポケモンがあるしね・・。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:47 ID:VZxGFcHF
そうやって楽観視してる場合じゃないと思うけど。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 03:00 ID:p69AMsrd
ゲーム業界が成熟して20年経とうかというのに
まだFC時代の遺物のDQ、FFが市場の趨勢を決めるってね・・・馬鹿馬鹿しい
どっちにしろこの業界に先なんてないね

101 :Dr.ワリオ:04/04/08 11:24 ID:o4tJlOVR
>>95
R社は、任天堂一筋だったのでメインスタッフが抜けたのは当然でしょうね。
64のときは、他のソフト開発が遅れているときにぴょこっとR社製のソフトがラインナップされていたので時間に余裕があったと思いますが・・・。
GCの場合、それがないので現場はキツイでしょうね。ギスギスした空気が開発チーム内で漂っていることが予測されます。

☆★☆★☆ 今日の格言 ☆★☆★☆
商いの基本は「おおきに」や!!


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:11 ID:vxQOGsKh
R社ってメインスタッフ抜けてたの?
スタンパー兄弟は?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:20 ID:R/bQkmHl
R社は新しい上司とソリが合わなくなった従業員がどんどん辞めて
新会社を作ったんじゃなかったっけ?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 17:11 ID:bidZ6Db/
ファミコン時代に超ボッタクリ


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 18:45 ID:FAfmGlq3
>>104
ファミコン時代は4000〜6000円の価格帯が主流だった
若者が昔にケチつけなさんなや

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 19:57 ID:VZxGFcHF
>>105
ファミコン時代じゃなくスーパーファミコン時代だね。
ソフト一本が、今のGCの値段より高いものもあった。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 20:03 ID:EUjEPkc+
その時代より今の方が儲かってるらしいが、何故?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:30 ID:ayWz1DJc
一番儲けてたのは64時代だったような
どっちにしろボッタクリとよくいわれるSFC時代じゃないのが不思議
サードの数が圧倒的に違うのに

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 10:44 ID:tzrczZ3U
>>102
米国で300万本売れた「007ゴールデンアイ」のスタッフは抜けた。
いろんなハードで「タイムスプリッター」等のFPSを作ってる会社と、
任天堂が出資して出来たZOONAMIって会社へ。
現在、レアは組織として崩壊状態・・・との元社員のタレコミもあったが。はてさて。
「パーフェクトダーク」の続編が発売予定と言ってるが、その元社員のタレコミでは
「今のままでは永遠に出ないだろう」とかなんとか。

そんな会社をマイクロソフトにどうやって数百億で売りつけたんだろう・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 14:02 ID:dWA9KlH4
任天堂マジック

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:16 ID:00FQLwTf
>>106
14000円とか付けてたのは真のボッタクリ集団、
コーエーの歴史物です・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:31 ID:5ocwiO89
>>111
自社のパソゲーの値段と合わせてただけだけどね。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 02:43 ID:o1bVUJN2
中身はPC版とはえらい違いだったけどね。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:54 ID:mR9Am37k
マスクROMは8Mビットしか載せてなかったのにね。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 12:37 ID:Z9A00zgZ
>>113
KOEIとしては同じ開発ソースで売ってるんだから
ファミコンの方を安くしてそっちしか売れなかったら困るでしょ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:28 ID:D05QSL+b
価格設定が会社の勝手であるように、
同じ開発ソースを使うのだって会社の勝手でしょw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:15 ID:EwHyTbjk
光栄についてはこんな固有名詞が確立されてるのか、
検索で複数ヒットするぐらいだしね・・・
ttp://www.google.com/search?num=100&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=%83R%81%5B%83G%81%5B%8F%A4%96@&lr=

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:18 ID:EwHyTbjk
>>95-103
レア社の件はこれだね。
ttp://www.fatbabies.com/phpbb/viewtopic.php?t=2548
ttp://park14.wakwak.com/~himajin/news/archives/000036.html

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 13:49 ID:p9mRZn9t
>>108
N64時代の収益は海外分が大きい
国内で一番ボッタくって居たのはSFC時代
信者が言い訳に使う”すぐ値下がりした〜”も誰も見向きもしない糞ゲーに限っての話。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:46 ID:CKNpC6bZ
FF6発売後1ヶ月で8800円で買ったけどな、俺。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:50 ID:U7RNrRTj
クロノトリガー2週間で2980円(新品)でしたが何か?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:06 ID:jQ36rn0X
>>120
まあそんなもんか。

>>121
そ、それは言いすぎだろ・・・

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:49 ID:Ze3LdNr3
>>121
クロノトリガーの値崩れは2週間で半額強といった所だったよ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:57 ID:Ze3LdNr3
>>111-114
コーエーのは当時の原価+製造委託費諸々含めて3000円程度の8メガビットROMで14800円だったね。
7140円の場合、原価数円+製造委託費諸々含めて2000円強のPS2で、
コーエーに関しては10290円のシミュレーションゲームを平気で発売しているが。
そんでもお買い上げしてくれる顧客がいるんで適正価格なのかもしれないけど、
客の足元を見まくる態度は今も昔もあんまり好かんなあ・・・。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:52 ID:mcL3/PWQ
光栄商法は業界の癌、言い換えれば糞
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1063206332/

>>111-114
糞板のスレだけど、レスはそこそこまともだったんでここ参照してみると良いかも。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 09:06 ID:E3LaEsSB
ゲハ板は、既にまともな議論は不可能だからな。冗談抜きで。
最近、隔離板としての機能すらも果たせず他板に流出させちゃってるし。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 23:17 ID:2Fr0e+uL
まあ、某糞板は素で終わっとるからね・・・
ネトヲチ板に某糞板ヲチスレが立っても不思議じゃないぐらいの異端の地。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 11:29 ID:9Gb5uoJ2
>>126
黄金週間でさらに悪化の様相。

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